《圣女贞德》的音乐和画面还是相当不错的,情节也很流畅。游戏设定这方面,是比较传统的战棋游戏系统。有一点我特别喜欢:角色在战场中死了,只是影响到本场战斗,下场还会出现。这点比较体贴,不像打火焰纹章系列,一旦死亡就得load。但是这也大大降低了难度,即使抛开这个因素不说,圣女贞德的战斗还是很简单,尤其前期,玩起来太缺乏挑战性了。而且这个游戏有手环的设定,这点实在太强大了,关键时刻变身,贫血变满血,能力提升,攻防兼备,最重要的是神兽这种变态的技能,哎,电脑真可怜,不客气了,杀吧,可能一两个回合就清场了。
我通关时贞德为64级,通关前自由地图只打了有龙的平原,通关后才打的高塔,蒙拉,墓地和一周目的竞技场。那个下水道都是75级矮人的,没打,打不过,二周目的竞技场打到第9关挂了。至此,我觉得这个游戏该玩的基本上都玩到了,剩下那些不想再花费时间了,删之换游戏。
首先玩这个游戏通关之前,没有看过任何攻略,关于人物的培养也全部自己挖掘。
贞德:很强大,关于战棋这种游戏,主角永远是最强大的,因为你会把所有的补品都给主角吃,至少我是这样,我很乐衷把主角培养的近乎变态。贞德的能力比较平均,没有特别的缺点,她的高避闪配合达人技能,敌方很难打中。我觉得达人技能要好于反击,反击只是概率启动,远没有达人稳定。战棋这种游戏,防御永远要优于攻击,因为我方有是有限的,敌人则永远杀不完,更何况不是一直追求兵不血刃吗?所以太阳、星星、月亮我也从来不装备,我不想为我的角色增加缺点,如果说针对敌人的具体情况进行装备,还不够费那事的呢。
莉安:出场就陪着贞德,这个角色我非常喜欢,魔法永远是战棋游戏里让人沉醉的,远程攻击,杀伤强范围广。最开始,我通过比较数值,发现她的魔法攻击力强,于是就当做魔法师进行培养,她长的也不像一个到前线厮杀的。她的闪避很高,很大程度上弥补了她血量和物防的不足,而她的魔防则很让人放心。相比后面的魔法师,莉安作为剑士,命中率高,随时可以补刀,不用浪费魔法。
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