为什么呢?也许大家注意过有一组很不起眼的辅助魔法,只消耗10MP,作用是提高一个属性的地形效果而降低相对的属性(地风、水火,光暗相对)。那么如果我方都是相同属性,用同属性的这个辅助魔法,就等于提升我方全体的所有能力,使战斗轻松很多。在某些版面,敌人不会主动攻击,那么先在前几回合用这个魔法数遍,这样魔法师的物理攻击能力就超过敌人的战士了。当然,如果敌人的属性和我方相同就没有任何作用了,但敌人通常是混合属性,所有总有效果的。
这里建议采用风属性,因为:1、风属性的高级攻击魔法“雷电风暴”无论在攻击力,攻击范围,还是耗MP上都具有优势;2、许多强力的伙伴是风属性的,比如那个翼人;3、风属性的召唤魔法“雷鸟”是唯一有机会取得两个的召唤魔法;4、风属性的龙可以用具有麻痹效果的特技,是龙中最好的特技........
二、擅长武器的选择
游戏中绝大多数武器都可以装备给任何角色(火枪例外),但这种看似自由的设定也有着限制,那就是所谓的“擅长武器”。
不同角色有自己喜欢的武器,比如骑士擅长用斧,女战士擅长用枪,忍者擅长用爪,剑圣擅长用剑.......要充分发挥角色的能力,就要注意擅长的武器。其实,寻找擅长武器的方法很简单,就是角色在用擅长武器的时候姿势会与众不同,比如女战士在用枪时,会先把枪转一圈再刺出;剑圣在用剑时会摆个架式。另外在对职业的说明中一般也会提到。还有就是看常识了。
有些玩家任意地分配武器,还有自作聪明者认为弓箭手没有魔法,就让一个魔法师或魔法战士使用弓箭,其实这样的效果是很不好的。
三、转职前的职业
游戏中角色可以自由转职,即只要达到所需的能力参数,就可以向任意职业转,而且是双向的,没有方向限制。但由于不同职业的能力成长率不同,所以转职前的职业往往决定乐转职后的能力。
这里建议如下:
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