奥兰多是我在自由之战里面爱玩的英雄之一。她帅气的技能效果,飘逸灵动的游走,全屏支援的大招,都让我对这个英雄爱不释手。当你被敌方英雄追杀时,在障碍物面前,果断甩技能“瞬影射击”,当你追杀敌方英雄时瞬影射击,很少有能跑掉的英雄,果断全屏大招,在你准确的预判之下,收割人头是不是变得轻松了许多呢?抢人头,带兵线。
奥兰多优点:二技能加平A在线上能对敌方造成极强的骚扰,一技能的位移则可以使奥兰多避免Gank,从而顺利渡过前期的弱势;中期奥兰多的远距离伤害以及灵动的特性,能使奥兰多在中期团战打出优势。
奥兰多缺点:奥兰多Z后期输出乏力;爆发不足,对Q的命中及大招的运用需要合理把握;与传统AP相比,奥兰多容错率低。
奥数蓄积:被动
奥兰多的任何技能在击中目标后,都会5秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。奥兰多的任何技能对目标造成伤害,会为目标增加一个降低5%攻速的debuff(该效果最高叠加5层)。
解析:这个被动技能可以让奥兰多在对线期间拥有很好的优势压制对手。
瞬影射击:主动
奥兰多传送到目标区域,并射出一枚自动寻敌的魔法箭,来对最近的敌方单位造成魔法伤害。
解析:位移神技,可追杀可逃生,而且可以翻越墙壁,另外一点,法术加成达到75%固定伤害也非常高,可以说用好这个技能绝对让敌人痛苦不已。
风刃冲击:主动
奥兰多尔发射一枚能量弹,对碰到的第一个敌人造成物理伤害(可附带攻击特效)。 如果它打到一个敌方单位,那么它将减少奥兰多的其他所有技能1秒的冷却时间。
解析:奥兰多的主要输出技能,学满固定伤害150加全额物理伤害,同时后期冷却3秒!可以说没兵线不歪的情况下,后期adc对拼神技,因为你二技能比敌方adc的普攻多150伤害,同时每释放一次你们双方攻速差百分之20。这个技能用来补兵,用来抢人头都好用!
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