Polymega是一种插拔式的全合一复古游戏主机,支持几乎所有主要平台的实体介质。这是Playmaji公司迎接的一项挑战。最初被称为RetroBlox的混合FPGA系统,于2017年开始,后来转变
Polymega是一种插拔式的全合一复古游戏主机,支持几乎所有主要平台的实体介质。这是Playmaji公司迎接的一项挑战。最初被称为RetroBlox的混合FPGA系统,于2017年开始,后来转变为完全基于软件的模拟主机,并于2021年9月正式推出为Polymega。由于供应链等问题,直到2024年初才有相对较少的Polymega主机真正送到了消费者手中,同时还推出了新的第二代无线控制器。
Polymega采用模块化概念,支持来自超过半打平台的游戏卡带、CD和控制器,包括超级任天堂、TurboGrafx-16 CD、世嘉土星、PS1等多个平台,未来还有更多模块的计划。当然,Polymega也不是没有缺点的,比如高昂的成本,尤其是如果你想要所有可用的模块,但总体来说,它很好地完成了这一艰巨挑战。
Polymega基础单元(PM01-01)采用英特尔Coffee Lake S系列处理器,配备2GB DDR4内存。连接方面,搭载Realtek RTL8822BE Wi-Fi/蓝牙组合模块、支持最高1920x1080@60Hz的HDMI 1.4、千兆以太网、USB 2.0(2个)以及Polymega扩展总线。虽然由于供应链问题,具体内部部件可能发生了变化,但使用了性能导向型部件,以及内置的8X CD/DVD光盘驱动器,这就解释了该主机相对较高的售价,549美元含一个无线控制器。
内部有一个合理的32GB NanoSSD存储,但如果你选择安装大量光盘游戏,甚至这个容量也会很快填满。幸运的是,M.2 2280 SSD和microSDXC插槽可用于进一步扩展。我使用了1TB的三星970 EVO Plus NVMe M.2 SSD。虽然我无法移除陷阱门下的内部螺丝以使驱动器更加安全,这是一个常见的抱怨,但安装驱动器非常容易。
包括基础单元、无线控制器和USB接收器、microUSB到USB-A充电线、电源适配器和电缆、6英尺HDMI电缆、防尘罩,还有一个快速入门指南。无线控制器,现在是减少了延迟的第二代版本,其设计类似于索尼DualShock系列。不幸的是,它仍然使用旧的microUSB充电接口,而不是USB-C。另外的控制器售价为39美元,尽管也有其他可能的基于USB的选择,以及随平台特定扩展模块一起发货并且可以使用的有线控制器。
主机的后部有电源连接器、HDMI端口、以太网端口、microSD卡槽和通风口,后者很重要,因为即使不做太多事,主机也会发热。前面是光盘弹出按钮、光学光盘驱动器插槽、手动光盘弹出访问孔、两个USB 2.0端口、模块指示灯和电源按钮。主机右侧是一个大的手动模块弹出按钮。还有一个空的模块,所以没有空白空间。
首先是一些物理设计上的怪癖。附带的控制器的USB接收器相当长,在插入后会在主机前部伸出大约两英寸。而AC适配器到墙的电源线长有6英尺,但AC适配器到主机的电源线只有3英尺长。根据你的设置,这意味着相对庞大的AC适配器需要与你的主机相当接近。
物理上的怪癖除外,主机本身构造坚固、做工良好,尽管我个人不太喜欢D-pad的精确性。控制器感觉有点轻,手柄周围很滑,但总体而言,对于一个本质上是重新包装的通用控制器来说,还算不错。有一个Turbo按钮,可以将任何面部按钮映射为Turbo Fire,以及一个Turbo Clear按钮来将所有按钮重置为标准操作。对于支持的各种平台,原始平台的控制器按钮会自动映射。
完成简短的引导设置后,你将进入主菜单和一些预装的游戏。你需要进入设置,设置任何额外添加的存储、调整任何视频和音频设置,并连接到网络。一旦我连接到我的WiFi网络,它会提示我更新到最新的固件版本。
升级到固件v1.1.31后,附带的Piko Interactive出版的游戏就不再存在了,但Playmaji承诺下一个固件更新会把它们带回来,这将使我的主机总共有38款预装游戏。但是,未来的基础单元系统在Polymega游戏商店推出后将不再免费包括这些游戏。无论最终包括哪些游戏,预装至少一些授权游戏是一个不错的奖励。需要注意的是,附带的游戏没有手册,所以如果需要了解更多关于如何玩的内容,你需要进行一些谷歌搜索。
目前,只有10种第三方控制器正式确认与基础单元兼容。尽管这种兼容性比我想象的要有限和不确定得多,特别是对于无线选项,但我成功连接了一个有线的世嘉创世纪迷你6按钮控制器,系统正确识别为创世纪迷你6按钮控制器。一个不错的功能是,菜单功能的按钮映射是根据连接的控制器类型定制的。
由于只有两个USB-A接口,如果你需要超过两个控制器,你需要一个集线器。我成功地插入了一个非供电的USB集线器,并添加了一个有线的Evercade VS控制器,系统识别为Polymega通用无线控制器,并将其设为第3名。这一切都可以使用,但没有任何蓝牙或内置无线选项,对于没有兼容的USB接收器的控制器来说,这是很明显的缺陷。在这方面,我至少可以使用8BitDo的街机摇杆通过其附带的2.4G USB接收器以无线方式工作。如果你更喜欢使用现代的Xbox、PlayStation、Switch或Wii控制器,你将需要8BitDo USB无线适配器2。
Polymega基础单元兼容NEC TurboGrafx-16 CD,NEC PC Engine CD,世嘉CD,NEC PC Engine Super CD,世嘉Mega CD,世嘉土星,SNK Neo Geo CD和索尼PlayStation(PS1)。对于NEC平台,所有具有扩展功能的系统卡CD游戏,包括街机卡Pro等都兼容。同样,32X CD游戏也与世嘉兼容,并且可以被视为另一种平台。
EM01 - 电源模块套装与任天堂娱乐系统(NES)NTSC和PAL格式的游戏卡带兼容。它也与Famicom(JP)卡带兼容,但需要像My Arcade Cartridge Converter这样的Famicom到NES适配器,这是没有提供的。套装中包括一个有线的Power控制器,可以在模块上两个NES兼容的控制器插口中的其中一个使用。Power控制器与原始NES控制器的主要区别在于,Power控制器有一个8英尺长的电缆,更加圆润,A和B按钮错位排列,并包含一个Polymega的Home按钮来访问菜单。事实上,无论哪种模块,所有有线的Polymega控制器,都包括一个8英尺长的电缆和Polymega Home按钮,并保持与原始游戏机的兼容。
EM02 - 超级模块套装与超级任天堂(SNES)NTSC和PAL地区的游戏卡带兼容,以及日本的超级任天堂卡带兼容。套装中包括一个有线的Super Retro控制器,可以在模块上两个SNES兼容的控制器插口中的其中一个使用。Super Retro控制器的设计类似于原始的SNES控制器。最后,由于所有处理都是通过软件模拟完成的,而不是通过非联盟附加组件,像Super Gameboy这样的设备就无法工作。Gameboy平台的兼容性,以及其他手持平台,一般都预留给假设中的未来模块。
EM03 - 巨人模块套装与世嘉创世纪(NTSC)、Mega Drive(PAL和JP)、32X(NTSC和PAL)和Super 32X(JP)格式的游戏卡带兼容。套装中包括一个Mega Retro控制器,可以在模块上两个创世纪兼容的控制器插口中的其中一个使用,其设计与原始世嘉六按钮控制器相似。值得注意的是,这个模块有一个非常紧密的连接器,因此很难插入和拔出游戏卡带。其他模块均没有这个问题。
EM04 - Turbo模块套装与NEC TurboGrafx-16(NTSC)、PC Engine(JP)、SuperGrafx(JP)HuCards以及所有的NEC CD兼容。模块上有两个PC Engine兼容的控制器插口和一个包括的Turbo Retro控制器。Turbo Retro控制器放弃了PC Engine原始的双按钮控制器,改为了六按钮设计,这对于支持额外按钮的少数游戏非常理想。不幸的是,它忽略了原始控制器上的两个Turbo开关中的中间设置。最后,如果你想要使用TurboGrafx-16控制器,你需要一个DIN到Mini DIN适配器,这个没有包括。
EM05 - Ultra模块套装与NTSC、PAL和JP格式的任天堂64(N64)游戏卡带兼容,并且有四个原始风格的控制器插口。套装中包括一个Ultra Retro控制器,略微类似于原始N64控制器设计,但更符合传统的两柄设计。这个控制器的主要缺点是D-pad不够精确。原始N64控制器Pak,即记忆卡,以及Transfer Pak和震动 Pak,都兼容。同样,需要N64扩展 Pak 的游戏也被支持。
虽然尚未发布,Playmaji还出售使用Sinden技术的GC01 - 枪控制器,它可以与任何显示器一起工作,而不仅仅是CRT。考虑到许多经典平台都支持射击游戏,这可能会成为玩一些惊人游戏的最简单的方法之一。
Playmaji宣布了其他举措,包括Polymega应用程序,允许在计算机上播放存档游戏,Polymega XL订阅服务提供作弊代码和云端访问游戏库,为计算机推出的外部USB驱动器名为Polymega Remix,并与Atari合作,包括了重要的资金投资。街机游戏也将出现在尚未推出的Polymega游戏商店上,至少根据最新的固件更新是这样说的。这些计划中有多少会得以实现以及何时实现,以及未来可能支持什么其他系统,都是未知数,但目前已经可以使用的内容仍然很丰富。
尽管不是一个模块,但值得注意的是,它支持USB DAC(数字模拟转换器)。理论上,通过基础单元的前面的USB接口使用这样的设备,你可以在所有支持的平台上享受更高保真度的音频。
总的来说,元素模块工作良好,而且与虚拟模块不同,一旦插入后就能牢固地保持在那里。我也更喜欢有线控制器的手感,而不是通用无线控制器。
插入卡带或CD后,菜单提供了播放或管理游戏的选项。通过“管理”,你可以选择将游戏添加到收藏夹,添加到收藏并安装到本地存储设备,加入愿望清单,或弹出。如果你选择安装到本地存储设备,则会告诉你需要多少空间,并且你可以接受或拒绝安装。卡带几乎可以立即安装,而CD游戏可能需要几分钟,这对于更大的游戏集合来说确实很耗时。一旦游戏被安装,你就不需要再插入实体光盘或卡带即可进行游戏。
如果游戏被识别,会显示标题、封面艺术和截图。如果游戏未被识别,你仍然可以通过“使用数据库解决”或“手动解决”选项将其添加到库中,后者
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