接下来介绍Build的优缺点:
缺点
起步需要一定的通货,不推荐用来开荒
不能打的地图词缀有元素反伤,无法吸取,90%几率躲避元素状态
需要一定的操作和对游戏机制的理解才能保证生存,手残的同学可能会死成狗
优点
其他Build无法比拟的清图效率和移动速度
非常适合冲100级
近乎无限的装备提升空间,玩一整个赛季也可以保持有追求和动力
因为进阶是药侠所以瓶子充能的压力比较小(当然了这不代表你可以瞎jb按)
移动主要靠跑,所以刷图操作不繁琐,长时间游戏手也不会累
跟光环师非常的搭配,有光环师在会让你的伤害提高不只一两倍
技能连法
头盔4L:力量爆破-高阶多重投射-武器元素伤害-穿透
衣服6L:弹幕-武器元素伤害-高阶多重投射-附加闪电伤害-元素集中-闪电穿透
4L:寒冰之捷-击中附加诅咒-暗影印记-猛攻
3L:3级受伤时释放-5级不朽怒嚎-7级督军诅咒(或持续时间延长)
4L:瓦尔优雅(或瓦尔迅捷)-持续时间延长-召唤寒冰魔像-烈焰冲刺
3L:4级赋予-21级优雅或21级雷霆-4级启蒙(想要移动速度快20%/闪避更高就用优雅,想要伤害更高就用雷霆,一般来说还是推荐雷霆吧,当然了这里的4级赋予也不是必要的,可以换成时空之门之类)
升华职业进阶加点
个人认为3.0力爆能选的进阶共有5个:药侠,侠客,锐眼,升华使者和判官.
其中判官和锐眼是相对来说最弱的,判官因为天赋出生的位置太尴尬加上移速过慢,不能利用天赋上的元素穿透这三点就已经被排除在了考虑范围之外.
侠客是我认为除了药侠之外最好的选择,提供高额移速(其实并没有药侠高),闪避+躲避率,元素异常状态免疫,比药侠稍微高的伤害以及稳定的绿球,唯一跟药侠相比的劣势在于瓶子磕的没那么随意.
药侠之所以是我最喜欢的进阶首先是刚才提到的喝瓶子很随意,维克塔这种瓶子也可以轻松保持常驻,其次是药侠提供一些穿透和20%的药剂效果,
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