三国志汉末霸业游戏好玩吗?三国志汉末霸业游戏通关感受分享!三国志汉末霸业测试版有不少玩家通关了,对游戏也有自己的一些看法,今天给大家带来了三国志汉末霸业游戏通关感受,一起来看下统一后玩家的评价吧。
游戏通关感受
打了大概12个小时左右,总算统一了,吐槽一下结束界面一点创意都没有,而且点击后就关闭游戏了,不如改成初始界面。。。
不得不说游戏制作的还是不错的。
最早本以为界面里城池建筑是可以点击的结果只是弹出个对话框...
刚开始玩的时候是拿着关荣的玩法开始的,屯兵收将,结果现实告诉我这条路根本走不通的,游戏中也没有那么大的优势和压制,牛逼武将唯一的好处就是快节奏生产。
一开始玩的错误点在于侵略性较低,光想着升级兵种收到良将在碾压,结局是攒了N久的高级兵种被人家一波干完,目前看来游戏侧重于后方补给前线作战,然后远交近攻。
游戏内攻城装备基本上可以保证无伤统一~
于是选择了董卓为开头,开始研究投石后,无伤干掉曹操,并且在俘虏中收到大量良将,(这里说下董卓一上来有可以带16000兵打任何城池已经是碾压,带攻城只要在城下扛着,那个攻城砸死对方主将即可胜利)由于游戏更侧重后方补给,于是选择打邺和许昌均是无伤灭2个势力并且前期AI在士兵不足的情况下不会占领你打下的空城!然后我选择先打上线在几十个回合后打掉上面一大片城池,这样有了足够的后方并且把后方士兵和补给全部发到都城。(良将作用在于此很快的补充,不过这里在运送物资后武将不回城,的手动把武将移动回去感觉很蠢)那么剩下的就是时间问题了。
然后说说战斗中地形和天气;在作战中经常遇到各种天气和遭遇战遇到的各种地形,比较丰富感觉很不错。
说说迁都,关于迁都非常麻烦不说很长的路途中没有帮忙补给的城市,一开始玩的玩家经常会把兵粮给少了,结果士兵因为缺粮大量的逃亡死亡。
小编推荐阅读