4、在公路僵持之后,胜利的关键在于野地。不要在公路上堆兵力,要尽量散开,如果步兵和at挂了,就补充,不要堆积兵力,不要纵向,要横向形成战线。在一波扛住之后,主要力量往野地去,大体布局也是按照之前的布局。步兵侦察开路,亮灯。at稳住战线。火炮不断增加和轰击。在电脑公路上不断损失和补充之后,野地必定是空虚的,这样不断的渗透和突击,这样在地盘和消灭上都能占据优势。
5、空军:从a阶段开始积累防空。开始的防空可以打步兵,后面不断增加防空,本人最多积累到10门防空炮。防空炮现在打飞机不行,但是可以快速打掉敌方飞机的士气,然后你再放一架将其击落,击落之后,赶紧将自己的飞机收回来。不要在战场纠结。等到后期,敌人飞机被你的这种猥琐战术消耗的差不多了,就可以自由飞行,自由设计。发现对方防空炮,就是一顿火箭炮。
6、到c阶段,基本六门火箭炮,敌人基本被压制到抬不起头。弹药车指挥官跟上。我一般5辆以上弹药车,指挥官起步六个。十个指挥官也是正常。部队都是有限的,质量是关键。
用以上这些,目前本人没有输过电脑。有朋友说这个套路打人也可以,大家见仁见智吧。
坦克装甲车,我就不提了,用德军的没有不爱坦克和装甲车的,也确实是救场的好东西,但是什么虎豹动物园在电脑面前,特别是困难电脑面前,屁用没有,只是一个快速的at而已。不要太多指望。
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