《剑网3》12月版本更新内容前瞻来啦,不少小伙伴们惊呼pvp新增内战惩罚,这么改pvp可以a掉了,明教疑似被削都可以被删掉了,那么具体情况是怎么样的呢?跟着绿茶小编LVKE一起去看看吧!
《剑网3》12月版本更新内容前瞻:
阵营调整:两军对垒需要正确的态度
浩气长存,自在逍遥。浩气盟与恶人谷两个阵营是《剑网3》PVP的重要大背景,并在历代资料片的更新中相继开启了侠士们熟知的“大攻防”、“小攻防”玩法。
火热的阵营攻防踊跃出一大批激情澎湃的斗士,也很遗憾的诞生了一批恶意利用规则,通过“占坑”挤压对方参战人数,从而形成以多打少不正当竞争的宵小之徒——因而新版本将对大小攻防的占坑问题进行全面肃清。届时,根据攻防表现大数据,被系统检测为“占坑”号的侠士将被高活跃侠士投票,强制踢出攻防地图。
同时,小攻防开始15分钟内,还将根据箭塔数量给大将和大旗手提供减伤。
解决占坑将成为长期议题,以持续保障良好的PVP环境。
内战惩罚:阵营团结是长治久安的根基
PVP固然崇尚热血自由,然而总结《剑网3》七周年的运营经验,可以发现很多服务器曾经发生过的内战,不管战前有多强势,最终都导致了阵营的崩盘。
新版本将致力于解决内战问题。对同阵营玩家的击杀行为被视为恶意PK,根据主城仇杀 > 野外仇杀 > 帮会宣战的规则,由系统执行严厉的惩罚。侠士在主城和野外对同阵营目标进行仇杀后,将被增加大量杀气,扣除大量威望;对同阵营帮会开启帮战需要消耗海量帮会资金,相比修改前提升6至10倍,重复发起需要额外递增消耗海量资金,开启内战帮战的帮会成员同样增加杀气,并扣除威望。
杀气各阶段的门槛进一步降低,主城视为绝对安全区,在主城仇杀1名任意阵营的玩家直接进入红名状态,装备耐久加倍消耗,可被捕快送至监狱;仇杀2名玩家,死后直接进监狱。
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