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魔兽世界7.0设计师专访:神器系统有追赶机制

来源:互联网 | 时间:2016-11-18 16:18:53 | 阅读:85 |  标签: 魔兽世界 魔兽世界wow   | 分享到:

没有每排的主题了,和现在相比他们分散到不同的排里了,你可以变成控制大师,点出所有不同排中的控制天赋!

我们希望你会想要根据战斗来改动他们。

我们正在寻找更强力的天赋-对于盗贼,5排天赋都是直接输出,每个专精都有至少4-5排天赋是纯属出。

更少的同质化天赋,更多的独特天赋。

比如,战斗贼,当然现在是暴徒:你要如何当个“暴徒”?有时候你是海盗,有时候你是盗贼。

更多“海盗”风格的天赋比如火炮弹幕和抓钩。

每排天赋会有新的技能/触发/被动。

你现在可以增加你的主动技能数量或是选用更多的被动。这让玩家空盒子他们专精/手法的复杂度。

猎人和他们的宠物怎样了?

对于射击猎来说,我们发现大多数人都用孤狼猎人,所以我们说干脆移除宠物吧。

兽王猎人现在是宠物专精。

生存:所有酷的机制现在都是射击的天赋,如触发和黑箭。

治疗和保持新鲜感?

你在组队PvE内容中要注意的改动是你选择花资源输出的话,会比以前伤害高的多。

你的伤害会更好的帮助团队。

我们想让你们觉得你可以作为治疗来升级。

比如:德鲁伊又有荆棘术了。

我们还有恶魔跳吗?

不确定,现在没。

戒律和暗牧问题:

你总说你想改动戒律的吸收,那你要怎么处理吸收?

答案是我们在削弱吸收。

你会有很长的真言术:盾的CD,戒律和骑士的精通也会改变。

暗牧通常喜欢辅助治疗——这还有吗?

他们会更专注暗影方向(没快速治疗/治疗术)但是他们有一个新的法术叫做暗影愈合。

它的治疗量是快速治疗的2倍,但是是在之后的10秒内生效,除非你受伤否则治疗会消失,然后暗影愈合会首先承受此伤害。

戒律牧也会有这个技能。

神器:2个专精都会很容易升级吗?

你落差越远,你追赶起来就越容易。

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