打野剑圣作为一个杀戮神器,是许多玩家的最爱,今天我们根据钻石大神的心得,总结出s7剑圣打野的最新天赋符文和出装攻略,一起看看吧!
优点:
1、持续输出极高。2、有收割追杀的机制。3、擅长单挑。4、对前排也造成非常高的伤害。5、刷野效率高。
缺点:
1、惧怕控制爆发。2、能非常吃发育和等级。3、前期机动性差。4、需要持续平a才能输出伤害容易被对手针对。5、特定阵容很难发挥作用,团战有些时候只能眼睁睁看着己方被团灭。
这个英雄最近在排位ban率非常高,也有它的道理,钻石以下前期的联动频率会很少,线上抓人或者单杀也许会出现很多,但是分段高一点就不一样了,对方不会让剑圣这个点好好发育的。除非你是中单,但这个点比打野还难发育,更要被针对,平A输出的英雄在厉害的对手前玩会很难受。大师王者的团战都是技能衔接联动的眼花缭乱,团战有些时候5秒内就能打完,这种情况下靠平A输出的英雄能做的就很少。当然不包括adc = =...
选择时机:后手拿剑圣
剑圣不是很推荐一手选,就像职业比赛一般在最后选中单的道理一样,怕被针对。剑圣是肯定要出输出装,至少要吞噬破败或者幽梦破败,不然输出太低,还不如玩剑姬之类的半肉,输出更高 还更难缠。
S7剑圣天赋加点图:热诚或跑快快
天赋符文都不是死的,你自己用的习惯比较重要,比如说你的天赋符文和别人不同,你虽然少了他的一些属性,但是他也少了你的一点属性。 所以说,这东西就是看自己理解了。
这一套,用作常规中单打野都可以的。分析下自己的看法:凶猛系第二行,我认为双刃剑多1.5%承受伤害能有多少?前期最多多挨15点。盛宴对有W的剑圣用处并不大。坚决系第一行,点额外护甲5%,你这样想,你买个兰顿或者板甲,能多2-3点护甲,帮助你减少收到的伤害2%3%左右。我宁愿前期多加点回血,也许还有点奇效。第三行老兵伤痕45的血我觉得和8%全恢复用起来还是后者用着中后期特别耐用,其实老兵伤痕也可以的,只是个人习惯而已。 诡诈天赋的5%额外伤害比较nice,如果你能保证队伍开团和输出都很足,用狡诈天赋其实也很可以的。
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