一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。
武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。在1级,因为兵线的原因,你不可能顶着兵线去跟他干,所以在2级前尽量不跟他对拼。3级之后,在对方兵线不多的情况下,你甚至可以直接EQWAQA或者EWAQAQA跟他干,只要你对锐雯不是一无所知的话,那么都会是你占优势。打时候注意的就是不要先Q,那样会吃他Q的伤害,而是E过去用盾抵消伤害。以上两个对线打法说明很简单。
锐雯可能是上单中最需要闪现的英雄了,在团战中面对一些强控阵容,没有闪现的话你非常难以切入。大多数团战中,锐雯都会作为一个刺客型来切入对方的脆皮中来取得胜利。在中期,如果ADC发育不是特别好的话,那么应该以切AP为主,那个时期有一半的爆发伤害出自于他,后期则主要切ADC.通常都是在团战开始之前,找一个可以很容易切入的地形,然后在开始的时候开大招,然后闪现上去第一时间晕住主要输出(当然是晕住的人越多越好),让他不能释放全部的技能,如果你秒掉了他的话,那么这场团战胜利了一半。
然后有时候,锐雯也要担任保护前排的责任,通常是在对面前排切入己方阵容很快而对方输出不能第一时间跟上的时候,你可以配合队友的输出集火秒掉他,然后面对一群脆皮的话要好打得多。或者是对面前排同样脆,而且输出略高,也可以优先作为攻击对象,比如说锐雯就是其中之一。很多锐雯通常都会闪现之后直接W,其实有很多时候可以在开大招的时候闪现过去很快的AW然后RQ+点燃(前提是距离足够),装备好到一定程度的时候甚至可以一套秒人,这也是最有效切脆皮的手法之一。
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