而6以后有了伤害满满的大招,大家都懂的。卡特2V2比较强势,在前期打野双BUFF时间,卡特的QEW点燃平A配合上打野,2V2站撸能够迅速杀掉一人刷CD从而杀掉另一人。另一方面,卡特的E免伤和W加速基本可以保证是对面先死人。
前期小团战与游走:
这是卡特的黄金时期。按下路4V4打麻将来说,一般都是下路互相打起来,或者一方打野配合主动开战。这种情况下,辅助以及打野的控制技能肯定会第一时间丢出去。
不要说什么专门给卡特留技能之类的话,带到具体场景中想想:
对面锤石辅助,打起来了Q过去放一个灯笼然后发呆;
对面皇子打野,打起来了慢慢走过去只平A不EQ。
真要这样了我觉得卡特不上都能打赢对面。
ADC是没有硬控的。
至于中单英雄,有突进的没硬控,比如小鱼和劫;有硬控的没突进,比如塞恩火女;狐狸两样都有但只能E到插眼的辅助。
所以大多数情况下卡特能够瞬间E到合适位置甩完技能不被打断。
而对方中单有突进的突上来,会发现伤害拼不过卡特;有硬控的等到他控住卡特,卡特大招起码都读完一半了,说不定小技能都刷了两次。就算被套上虚弱,10吨的伤害乘上70%也还有7吨呢。
卡特非常适合中野双游的思路。首先卡特清兵快,不耗蓝,CD短,伤害高,灵活,鞋4血出门。只要己方打野从中路路过,卡特就能跟着打野一起出去溜达一圈,完全不用考虑什么血线蓝量兵线走得慢之类的限制。同时卡特作为一个有突进有加速有伤害有收割的英雄,把握机会的能力非常强,同时擅长小团战打麻将,很容易帮下路带出优势。
我这些天大多都是打野路过中路时抓一波中路顺便清兵,然后跟着打野一起走,入侵野区或者帮上下路队友建立优势。能给ADC和上单的人头就让下,因为收割英雄是需要他们帮忙打开局面的。至于打野的人头能抢到就一定要抢,大多数情况下人头给打野用处很小。我这几天走中野双游的套路,被打野抢了不少人头,严重影响了我的KDA,在此表示强烈不满。
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