团战打法:
大多数突进技能的施法范围都在女警的射程之内,意思是排除了双方移速加成与闪现突进的情况下,女警在最大距离普工敌人,敌人的突进技能也摸不到女警。
即使是女警被突进,也能够即使利用E技能保持安全距离进行反打。女警追人能力并不强,打团时还是能打哪个就打哪个,范围内出现脆皮就优先攻破,务必不要使用E技能追击残血,除了闪现你就只有这个技能逃生,CD也长。
女警的夹子不仅在前期对线时可以造成足够多的威慑力,在团战开始前,比如双方很明确要争这条小龙,就可以在敌方必经的路口提前放下夹子。在队友都在的情况下,如果有人踩中了夹子被控住,那等待他的一定是轮番的控制和输出。混战中在保证自己安全的情况下也可以往人群中放下夹子,会有意想不到的收获。
而女警的大招团战前可以考虑对落单的敌方C位施放,成功命中后在及时开团,要不命中敌人回家,然后团队5V4,要不就是有个血量不健康的C位在对面,当然没有机会的话还是留着大招进行收尾。
在团战前女警可以利用大招将敌方C位血线拉低,一个敌方C位血量不健康的情况下,后续团战就会轻松很多。
团战前如果敌方突进较多,对你造成了威胁,不妨用夹子化解这份危急,合理的摆放夹子既能够保障自身安全,也为团队能够安全撤退做好准备。
由于女警非常皮软,害怕控制,想要避免被控还是要站在安全位置进行输出,随时根据战局调整站位,攻击射程内的敌人,只要存活下来,你的伤害肯定是足够的。
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