二:死神
一个最直接也最鸡贼的角色,整个角色的设计只突出了2个概念,近身爆发与生存,为什么这么说,死神的武器需要在近距离才能体现出威力,在面对众多中 远距离输出的时候那么能活着到对方身边并且活着离开保证持续的输出火力就非常重要。从根本上来说,E的作用是为了让死神能够出其不意的接近对方而 SHIFT是为了在一波爆发后脱身寻找血瓶能够继续生存输出。死神在各类抢点图中可说是灵魂角色,走位应尽量贴边,在接近火力相交位置时应提前预判接战之 后的SHIFT走位,时刻清醒周围的血瓶存放点。在实战里死神的射击模式由于是单点制,玩家在射击时应提前做好预判,在每一发子弹射出的同时计算对方的下 一个移动点,而不是按住左键跟随对方的移动去射击,这点和士兵76是完全不同的。在条件允许的情况下,死神的Q从空中落下收益最高,在大部分地图内,注意 自己的走位,保持冷静的判断,通常可以找到一个合适的点进行E位移用一波Q收走至少2个敌人。当队友适用大锤,查利雅与小美时,应尽量关注队友的Q状态并争取配合。
很少有玩家刻意去练习死神,但我个人还是想强调一点,对于死神的射击,实际上每一枪都是一个提前的位置预判和甩枪过程,应该会有很多玩家能够体会我所说的这句话。另外用死神瞄准时,实际伤害最大化的位置其实是对方的脖子,切成点状瞄准镜可以发现。
三:查利雅
如果说在很多我们不想见到的队友自残互喷的恶劣情况下76和死神也拯救不了世界,那么查利雅是一个更好的选择。查利雅的角色从设计角度来看是一个完 全贴合小团队生存与爆发的射击。在实战里,如果我们选择了查利雅,那么就绝不应该自己单独行动,在一个正常的队伍里,交火前的查利雅的走位应永远保持在队 伍的第二排或是中间,而在交火后应第一时间将盾交给队伍前排的T或者输出点,在与敌人交火时不用过于节省SHIFT,一场正常的遭遇战应争取保证能够自身 使用两次SHIFT并给队友两次E。由于左键攻击为中近距离,个人的理解右键的作用应控制在追残血收割与远距离破盾压制上,在短兵相接应依靠一定得准度适 用右键消灭对方。查利雅的新人玩家通常左右键的交互使用极为混乱,这是导致伤害打不出的一个重要原因。Q键的释放有两个点需要注意:一是对方大锤,卢西奥,和尚这种可以抵消Q的角色状态。二是输出位队友的状态和位置。某些特殊地点也可以用地型杀,比如漓江塔的桥与伊利奥斯的大坑。
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