技能加点:
主Q副W
在彼此双方AD都没有攻速装的情况下,副W在对拼中,更有实际效果,可以走位去接斧,亦或者撤退。而副W最关键的地方就在于接斧头,接好每一把斧头,让你副W更具有进攻性。
无暴击德莱文思路:
正因为德莱文的Q,拥有高额的额外伤害,那么出暴击岂不是理所当然的事情,那么为什么又不出暴击呢?很多人都有这个疑问,这个问题本身也是没错的。对于一个高攻击高频率攻击的英雄而言,除了暴击本身,还有两个属性也非常值得关注,那就是吸血和护甲穿透。
先谈谈吸血,很多德莱文第一件装备选择饮血剑,高AD,高吸血,在下路对拼中效果非常明显。相比较一件单纯的无尽,吸血的属性要比无尽的暴击收益高的多。而护甲穿透是一种变相提升伤害,可以无视一部分护甲。把吸血和护甲穿透结合起来,就有了另一种德莱文的玩法。
符文推荐:
推荐1:红色护甲穿透*9;黄色固定护甲*9;蓝色固定魔抗*9;精华固定攻击*3
推荐2:红色固定攻击*9;黄色固定护甲*9;蓝色固定魔抗*9;精华攻击速度*3
天赋推荐:
德莱文的输出已经很爆表了,不需要战争热诚进一步提升伤害,因此嗜血是一个非常好的选择。后期配合吸血装备,拥有站撸的资本。
出装思路:
1:第一个大件:幽梦之灵
第一次回家,如果能有1100左右的经济,可以考虑先出一个锯
齿匕首,20点面板AD虽然很低,但是这装备拥有10点的护甲穿透,而ADC本身属于不可能出护甲的英雄(蓝EZ除外),所以这10点护甲穿透的意义非常
重大,直接性让你的输出更接近真实。而锯齿匕首还有一个可怕的被动,那就是当击杀了任何单位之后,下一次的普攻或单体技能可以额外造成15点伤害。
幽梦自从加强之后,成为了ADC大件的选择之一,20点固定的护甲穿透以及60点固定攻击,而主动效果持续6秒的加攻速和移速,对拼时候算一波小爆发。10%的冷却属性相较于前者,虽然不出众,但是有了也不会嫌多。
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