一:英雄定位:
专业英雄,定位和塔爹有些类似:单体保护能力,视野控制能力,战场控制能力,伤害制造能力;和塔爹区别在于治疗能力差,但是麦迪文输出能力远强于塔爹。麦 迪文的团队定位是一个消耗型远刺,因为其本身丰富的辅助能力,拥有麦迪文的队伍可以视为双辅助队伍的一个变种,麦迪文的队伍需要:一个主坦,一个能够制造 大量伤害的近刺,一个具有爆发能力或收割能力的远刺()和一个可以抬血的辅助。
二:英雄技能
:乌鸦形态:虽然无法使用坐骑,但麦迪文可以变形为一只乌鸦,移动速度提高20%。变形后麦迪文可以飞越所有地形,并免疫所有效果。使用别的技能将立即取消乌鸦形态。
评价:无敌与跨越地形的设定使麦迪文可以非常安全地开视野、赶路、追踪、侦查、保命、自由的选择位置参与团战。掌握敌方动向,这个时期很容易因为一波团决定一场比赛的胜负
:奥术裂隙:射出奥术裂隙,对沿途敌人造成200( 4%每级)伤害。如果击中敌方英雄,那么冷却时间将缩短5秒,并返还50点法力值。50蓝耗,7sCD
评价:麦迪文唯一的伤害技能,4%成长属于大众水平,,命中英雄后仅2sCD并且返还所有魔法值,能让麦迪文在战斗中持续的给对方施加压力,因此Q的命中问题成为了一个麦迪文是否入门的最佳检验标准。
:意志之力:保护一名盟友,使其免受所有伤害,持续1.5秒。50蓝耗,5sCD
评价:麦迪文的灵魂技能,也是麦迪文主要的耗魔来源,1.5秒持续的小无敌,而且只有5s的CD,用起来也没什么技巧可言,根据局势选择套给近刺去让他一 打五,套给己方后排针对敌方的突脸爆发,套自己脸开门走人变鸟逃命,这个技能还会给麦迪文治疗数据(阿巴瑟:干!),导致部分人把麦迪文当奶妈于是选出一 个无辅助的阵容,果真要说有什么技巧的话,请活用ALT W。
:传送门:在你和目标位置之间制造一组传送门,使盟友可
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