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守望故事座谈会内容以及问答环节的节录

来源:互联网 | 时间:2016-07-25 11:56:09 | 阅读:196 |  标签: 守望先锋   | 分享到:

游戏本身并不完全印证整个《守望》的世界观,因此才能够让一些敌对角色在同队战斗。游戏内部分角色之间的交谈,纯粹是假设他们共同作战时会产生的反应而已。

有很多既定的事实,我们开发者知道,游戏内的角色也知道,但向玩家公开这些资料的时辰未到。

这包括:莱耶斯(死神)招揽麦克雷时发生的事情;黑暗守望早期的行动(漫画已准备好,但时辰未到啦),谁是法老之鹰的父亲,以及关于麦克雷如何失去一条手臂的两三事。

天使并不是什么老妖怪不死身的邪恶人物。

秩序之光的手臂的确是义肢。

每个角色的义肢都反映了该人的一部分的个性。以下角色都装了义肢:托比昂、麦克雷、秩序之光、源氏、狂鼠。

半藏那苗条的脚踝: 开发者开玩笑的说半藏应该去跟着查莉娅锻炼一下腿部肌肉。

卢西奥的灵感是其他魔幻游戏的吟游诗人。

暴雪目前的主力是多人模式,但单人剧情任务之类的不失为一个主意。暂时不能答应或确认什么,将来也不是没可能。

插画小说:《守望先锋:第一次冲击 (Overwatch: First Strike)》会讲述智械危机的开端和灾情,以及守望先锋组织的成立。

作品将会在11月以电子形式推出;而实体精装版将会与2017年4月推出。


Q&A问答环节节录

Q:我们有机会知道谁是法老之鹰的父亲吗?

- 他的身世不是什么惊天大秘密,但我们会找个适当时机才能揭晓答案。

Q:还有什么守望角色的设计灵感是来自其他游戏的呢?

- 卢西奥的灵感来自吟游诗人那种为团队buff属性+1的同时也能主动攻击的特点。

Q: 你们目前有打算创作一个拥有隐身能力的新角色吗?

- 我们通常从游戏方式和战斗风格层面,来为角色之间作区分。

Q: 以后还会有像金枪那样的独立武器皮肤吗?

- 会考虑。

Q:可以加入一个加拿大英雄吗?

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