枪法良好的情况下,平射点中就能直接接Q秒掉,顺带对无辜路人造成一定量的伤害。这种打法可以快速击杀对面核心英雄,反正充能快不心疼。
在这推荐一个玄学技巧:麦克雷虽然打一枪抽搐一下就跟那啥一样,但是按着左键连射不松弹道无敌稳定!不要被抽搐的屏幕欺骗,是时候考验自己的手感了。中距离下,根据准心判断平移距离,只要第一枪稳了,连凭感觉连中还是很轻松的,特别是有充电宝存在的时候,只瞄第一枪,后面基本全凭感觉,除非有大的位移出现。这个技巧虽然玄学,但是真的非常实用!如果看着准心打,那上下抽搐的屏幕真的很影响判断。
个人认为和尚此次并没有太多可说道的改动,50护盾确实没想到,本以为会是50生命值。
其他的改动倒是无伤大雅,大招的移速是个小亮点,路人局队伍相对分散的情况下,可以来回跑着奶。
比较期待在赛事中的表现,因为国外队伍关注的比较少,不知道有没有默默深爱着和尚的职业玩家能带给我们惊喜。
其实我觉得安娜还是很好用的,只不过第一天太多人尝鲜,所以才会变成毒瘤,再怎么说这是个奶,而且只要队友不怂,想吃不到安娜的奶还真有点难度。
左键:普通射击,中等距离常规手段,无亮点。
右键:开镜,这个需要重点说的是,在中等距离下的判定范围,25m以内的情况下,队友身位在默认十字准心范围外都能奶到……
shift:睡人,弹道不错,用途广,唯一的自保手段。
E:超级好用的技能!范围奶,范围伤害,范围致死!可以丢到火星的射程,人群里duang的一下,简直酸爽,再接上突突一顿乱射,冲点队友能感受到老母鸡无尽的爱。相比DJ的Q,这个常规的小技能就能给对手造成巨大的压力,和猩猩大锤超级搭。而且可以很好的限制和尚的大,需要注意的是,手雷是触爆,会被队友模型直接拦截。
Q:配合76、死神、堡垒、源氏的大很赞,其他人也有不错的效果,而几个重装不用大就能打出非常好的效果。女儿的话,丢个手雷突突就挺好,Q有那么一丢丢浪费移速。
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