第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。
下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。
这里再给几个国内外高手的设定做参考:
Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。
Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。
源氏达人Shadder2k的是:800*8。
Surefour的设定是:900*6。
但针对以上三组设定,这里注意2点:
1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。
2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
一般来说,灵敏度越高,近战转身可以更快。灵敏度越低,中远程打击可以更稳。大家一方面可以参考高手设定,另一方面根据自己的经验来选择合适的灵敏度设定。