这篇文章是给比我更萌新的闪光玩家写的,所以我想首先解释一下为什么闪光要跑图的原因。
楼主是个菜鸡,不仅枪法迷离,而且日常闪现撞墙、闪现跳楼、闪现踩雷、闪现挡枪、闪现空大,但依然非常非常喜欢玩闪光。闪光的血很少,有效攻击距离也不是很远,如果想打正面对枪法、空间掌握的要求都很高,并不适合新手尝试 会被打成筛子 。
1.闪光的机动性很高,很容易能切到对面后排位置,如果能在对面后方制造一场混乱 屠杀 ,限制住奶妈、狙击职业,无疑对己方的正面战场有很大帮助。
2.普遍的认知中,闪光的平面机动性爆表,但缺乏源氏、法鸡一样的立体机动性。实际上在每个场景里还是有很多可以闪现的位置,如果能利用好这些位置和闪光的速度,就可以从对面意想不到位置发动攻击,一个神出鬼没的闪光也可以给对方带来不小的压力。
3.最后,不论是什么FPS游戏,熟悉地图都是最基础的不是~
另外还想说几句:
1.守望先锋里每个英雄的模型都不同,在一些极限地形上有些英雄能过去,有些英雄过不去。楼主并没有对每个英雄进行测试,不保证帖子里提到的路线对所有英雄都有效,这是一篇仅针对闪光的说明文。其实楼主也做了一些测试,据我的观察闪光应该是所有英雄里(半藏和源就不说了)跳的最高的,很多其他英雄跳不上去的地方,闪光很容易就能上去。
2.闪光说到底还是一个要去地面上打中近战的角色,这个帖子里提到的一些地点只是为了能让闪光获得战场视野、快速通过对面封锁、第一时间到达理想位置,说白了就是忙活半天,就是为了能跳下去打一个好的先手。如果你喜欢站在远处的台子上biubiubiu,不如选个法鸡或者黑百合更实在一些。
3.虽然在帖子里分了进攻路线和防守路线,但有很多位置其实是可以通用的,战斗时根据具体情况选择最安全有效的路线吧。
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