蜘蛛辅助实用性到底多大?
这 里就好解释了,光算进攻性技能蜘蛛比一般辅助更多,伤害、爆发肯定也来得高,两个突进技能让残血敌人无处可逃,控制虽然说是不稳定的单控,如果你技能扔得 准,在控制方面蜘蛛一定不会比主流辅助差,当然众所周知,辅助一般都是出肉得,何况是是蜘蛛这种需要近战的法师,万一技能丢不准,出了肉还能保证伤害吗? 答案是肯定能的,前面说了,光伤害技能就比人家多,技能基础伤害这块也是个不错的数据,何况她还有两个百分比伤害技能,这保障蜘蛛即使没有出任何法强装备 也能在后期打出可观的伤害,再加上一些很多辅助装备都有的冷却缩减属性,让这两个技能CD更多,由此得出,即使是全肉的蜘蛛,在均势局的情况下,对敌方脆 皮也是有一定威胁的,当然,你也不用担心她前期脆,容易死,不要忘记女王大人还会飞天!可不仅仅是飞天那么简单,这个技能让其拥有不逊色于牛头的越塔能 力,有点类似吸血鬼的W技能,可以躲避很多伤害,也就是说下路只要稍微有了优势,越塔强杀,滚起雪球不算太难,当然这还要看ADC是什么类型的了。
蜘蛛辅助的定位像是火女辅助一般,但是比火女机动性更佳也更肉,属于进攻性较强的一类,由于技能基础伤害不俗,而且技能数量也多,由此我们出装方面就可以选择那些有冷却缩减属性的肉装,这样控制与伤害,保护与防守都能够完美实现,蜘蛛辅助控制单一,也不够肉,前中期虽然强势,但是拖到后期就比较鸡肋了。
1.人形态的【W技能】【E技能】可以用来窥探草丛,探索视野。
2.蜘蛛形态的【Q技能】可以让被动产生的小蜘蛛与自爆蜘蛛飞向你所攻击的目标,并协同攻击,还能够点视野借助野怪穿墙。
3.可以利用【被动技能】所产生的小蜘蛛抵挡很多非指向性技能。
4.【E技能】的悬空可以躲过很多技能,但是劫的二段R技能,以及一些自身携带的持续伤害性技能不会被移除,借助附近可攻击单位进行位移。
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