对于45°外切的战列也是同样的原理,提前量减少一半,并且抬高准心。
那我们怎么样判断敌方战舰的航行速度呢,这里教大家可以通过两种方法。
第一种是敌方目标背后有岛屿可以作为参照物,那就很简单了。感受一下他与岛屿的移动速度即可准确判断行进速度。
第二种是通过烟囱中排出的黑烟为参照物,看烟的长度,长度越长速度越快,长度越短速度越慢。
在打近距离的目标,我们需要把提前量减少一半。近距离是指8公里以内。
对于近距离大角度的目标,很简单只需要瞄准船头打即可。
有时候大家会碰到战列T头倒船的情况,但却判断不准他是在慢速往前还是在慢速倒船。这里教大家可以用过两个方法来判断。
首先是看船头浪花,众所周知,船往前开时船头会有白色的浪花,而在上图中完全看不到白色,一片平静的水面。并且烟囱中是有黑烟的,说明是在动,那不是往前当然就是在倒船了。
其次我们还可以通过烟囱中的黑烟飘的方向来判断,图中的黑烟明显是往前的,那船肯定是在后退,有时在远距离大家会说看不清啊,那只能通过第一种浪花的方法判断或者有侦察机的船只可以开启侦察机,在水侦视角下就可以明显的看出前进和倒船的烟雾方向啦。
通过今天的简单粗暴有效的炮术基础讲解,新手们有没有学到什么呢?赶紧进游戏按照我说的数格子方法来实践吧。
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