螳螂在当前版本一直是一个让人害怕的打野英雄。一个起来了的螳螂伤害实在太无解,在切后排的时候几乎一套就能直接秒杀后排。在后期团战中,只要有残血的英雄基本上很难逃脱螳螂的追杀。
天赋推荐:
螳螂作为一个刺客,可以很轻易的就打出风暴的被动。瞬间的加速可以让螳螂更好的收割或者逃离。尤其是在前中期GANK时可以为螳螂提高追杀能力。否则螳螂要留人还是很难的。
符文推荐:
螳螂带护甲穿透符文能让他对后排造成十分恐怖的伤害。原本护甲值不高的后排英雄们在物穿流的螳螂面前几乎毫无反抗能力。
出装推荐:
物穿流螳螂的标配。全套物穿可以让螳螂面前没有打不动的英雄。在切后排的时候可以说是直接无视护甲的输出。春哥甲可以让螳螂放心的去收割,不用担心被秒杀后的尴尬。移速在配合风暴后,可以追杀任何一位残血英雄。
玩法浅析:
螳螂在野区是很强势的英雄。在两个被动的配合下,十分适合野区作战。尤其是红开的螳螂。基本上必去反野。螳螂团战时一般都是找个黑暗的角落。想一个猎人一样等待着落单的脆皮或残血们。只要标记了孤立无援,螳螂可以瞬间打出成吨的伤害。然后在E技能刷新效果下可以成功逃离,或者继续通过E技能去收割。
人马刷野效率很高,而且输出十分可观。移速快的特点让人马追杀和逃跑能力很强。进可攻,退能跑,伤害还很高。让他成为现在比较火的一位强势打野英雄。
天赋推荐:
人马的伤害很高,但是团战时大招突进敌方人群。如果没有足够的血量支撑,人马在冲入人群后很容易就被人集火秒杀。所以,时光之力的血量成长很适合这种突进型英雄。
符文推荐:
人马对移速的需求特别高,所以大精华就留给移速了。减CD是人马必备的。否则E技能和大招CD太长,冷却高后的Q技能收益也不错。
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