前不久的访谈中Jeff Kaplan提到开发团队正在考虑削弱麦克雷以及增强D.VA,当然他们还没有决定要怎么对这两个英雄进行调整,但是可能被大家忽略的是,Jeff还提到了黑百合,以下是原话。
“黑百合正处于我们的调整计划中。我们正在讨论。我们有一些内部的实验来看看是否能够在保持她的可用性的同时降低一点她带来的挫败感。目前这些都还只是一些探索,如果有更多的进展,我们会让大家知道。”
Jeff这番话是在回答官方论坛一位玩家的提问说出的,该玩家提到黑百合的问题有以下几点:
1、狙击的高伤害;
2、狙杀对大招的充能太快;
3、大招让全队透视并且不会通知敌方。
该玩家认为,由于这些因素的存在,使得一个熟练的黑百合在对战中能处于一个统治性的地位。
当然,对于目前的大部分新手玩家来讲,黑百合无论如何都算不上一个强力英雄,相反会成为队友们的“神坑”一个,但是我们也从熟练玩家的视角看到,黑 百合真的可以拥有极为高效的压制能力,一枪一个只是其中之一,真正致命的还在于全队开透视,作为唯一不会通知敌方的大招,在对战中确实有很大的优势。
网友热评:
吃辣条啦!:当然需要调整!屁股再大点就好了!
喵天师:大招要靠近黑百合一定范围内才能听到 不像其他英雄是全场通知的。我玩死神切后的时候莫名其妙被人发现然后做掉,看回放才知道有黑百合的大招。这点很不科学,其他可以不改但这个大招的通知必须是全场的啊
黑夜深处的猫:一出游戏就有人喊着削弱削弱,mgb自己打不过就去练技术,自己菜还不愿意承认非得说英雄超模。
你的条哥:黑百合本身的能力并不是特夸张,不合理的是重装英雄也会被狙击一下打爆,这很不合理,护甲的意义就完全不存在了。直接砍狙击伤害会把黑百合砍废,应该修改的是王大锤等高护甲的英雄对于狙击有减伤效果。死神的霰弹也是同理,霰弹实际上伤害来自于多弹头的复数伤害,但是霰弹本身并没有穿甲弹那样的效果,由于火药的动能分配给多个弹头,导致实际上的霰弹枪受到装甲的防护很大。对于钢铁侠和莱因哈特这样的铁甲目标来说,霰弹的穿透效果比步枪更差。不然一个满身铁甲的轻易被打爆实在不合理。