寡妇和平常的打野英雄不一样,因为自身的隐身特性,所以让这英雄在前期的时候gank就非常的强势,是全场节奏带动最快的一位英雄,所以一位会玩的 寡妇在前期十分钟左右就可以帮助队友建立一定的优势,并且在野区资源掠夺上也是一点都不虚。但不会玩的寡妇往往没有利用其自身的优势所在,前期只会刷野,没有带动起节奏,那么中后期就会显得没有那么强势,甚至还会发挥不出任何作用,接下来小编为大家介绍6.11适合寡妇的新玩法重装伊芙琳登场。
分析:寡妇在国服内的排行虽然没有特别的高但是这大一部分原因是玩家没有掌握其玩法,没有很好的带动起节奏,更有的人认为其无法很好起到开团作用,其实一些资深的玩家的寡妇是可以很轻松的带起节奏,突然的开团让对手措手不及。下面是一位国服寡妇老玩家利用伊芙琳强势霸占6.11的野区。
被动技能:暗影迷踪
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入潜行状态,只会被周围的敌方英雄或者带有真实视野的单位所发现。在潜行时,她能快速地回复法力值。
分析:被动技能能让寡妇很好的去gank带动节奏,虽然有一定的指示范围,如果目标进入了这个范围也会看到你的存在,所以你要做到尽可能的接近对方但是不能被他察觉到,同时在潜行的时候能够快速的回复法力值这让伊芙琳前期在野区有较好的清野能力。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳正在攻击的敌人为目标。
分析:这是寡妇的主要伤害输出技能,在技能施放上最好是QA结合,这样才可以让寡妇的伤害输出最大化。
W技能:暗黑狂暴
主动:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得移动速度,持续3秒。被动:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时会减少暗黑狂暴1秒冷却时间。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
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