曾经叱咤多个版本的三相之力在沉寂多个版本之后,终于迎来了一波史诗级的加强。相信许多首出三相的英雄都能间接沾点光,胜率也会有一定幅度的上涨,甚至是直接改变游戏格局。
老版三相解读
6.9版本的三相之力一直处在一个非常尴尬的位置,如果不是刀妹和武器一直对其不离不弃,基本上是一个万年冷门的装备。做为一件非常全面的装备,万物皆可三相。不管是爆发,持续输出还是微量坦性加成是其优势,也是其劣势,没有特别突出的点。特别是EZ以冰拳为主之后,出场率就变得更低了。
三相之力3800的价格足以让其名列最贵装备之一。虽然一件装备能面面俱到,让刀妹和武器等一件装备就能打团了,但价格还是略高,并且就线上来说并不是很强势,唯一的好处是合成平滑,有几百块钱就派的上用场,比暴风大剑的1300和十字镐的875好得多。
6.11版本三相解读
改动:攻速直接由15%提升至40%,足以媲美飓风、绿叉等AD英雄主流攻速装,并且由于新版三相不提供暴击几率,所以对于那些不需要暴击来打伤害的三相使用者来说伤害计算会更加稳定。其次,冷却缩减由10%提升至20,这对于三相的战斗力提升不小,能够更加频繁使用技能刷新咒刃打出更多额外伤害。最最重要的是价格降低了,并且三个小件中的狂热由价格较低的蜂刺替代,合成更加平滑,性价比也更高。
对英雄的影响
说到三相,必然就要说到刀妹、武器大师和EZ,这三位英雄是与三相之力契合度最高的英雄。6.11版本三相之力加强这三位英雄肯定也会受到一定程度的影响。由于三相之力本次改动主要是移除暴击几率和提升攻速,所以受益程度理应是武器大师>刀妹>EZ。
武器大师主要是选择战争热诚,现在三项之力提供40%攻速,想必仅凭一件三相之力武器大师的伤害会更高,在装备选择上面也能直接三相之力然后转肉装。刀妹同理,如果选择战争热诚主W肯定是持续伤害更高,本身W技能自带回复,攻速更快更有利于血量的回复。而EZ如果不是消耗流的,攻速和暴击几率虽然不是绝对需要的属性,但如果有肯定会更好,就算是冰拳EZ也会选择一件破败王者之刃来让自己的输出更高,光靠Q技能打伤害肯定是不能承担起一个ADC的高输出原则的。
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