半藏所有缺点都集中在他的平射上了,但可以看到的是,半藏的平射是游戏中唯一满足CS中狙位的特质的,隐蔽。百合是武器使用技巧更接近狙。
使用上,以弟弟的shift冲刺为距离参考,一个冲刺距离,秒射,着弹点在最下面的横杠上,蓄满无偏移。三个冲刺距离,蓄满无偏移的极限射程。一个 冲刺距离——三个冲刺距离,不建议秒射,毕竟无论来的是谁,多少都有时间瞄准的,竖直方向上,把对方的头卡在上-中之间的连线上,如果蓄满,瞄胸口。
下面是重点!呃,我是说接下来我要说的是重点。水平方向,也就是横向运动目标怎么瞄,其实很简单。(下面说的是同一水平面,蓄满力)
一个冲刺距离:随缘,真的,这个距离的横向移动,无法用默认准心的标位表达,凭感觉大概是1.5个上标线总长。而且这个距离相对于干,我更建议跑。
两个冲刺距离以上:横向移动用上标线两端的点瞄,斜向用中标线两端。
完啦~是不是超级简单……觉得有疑问的可以去练习场试试。
但是!更重要的在下面!
如前述,这个方法的前提是你和目标在同一水平面,结合游戏实际,半藏选择的位置更多的是居高临下,这种情况下,面对移动目标是绝对无法用准心的标示来描述该瞄哪里的。
这需要大量练习,掌握了同一水平面的瞄准之后,有了手感,除了标线,你会看到准心的标线和标点在屏幕上延长形成了九宫格!那种感觉更像CS的盲狙。
侦测箭:核心技能,帮助了解关键位置敌人配备,比如探明了一个炮台或者堡垒的位置之后,在去敲掉的路上,或者想要骑脸的时候,他背后,或者队友背后的角落会不会有人?某个视野良好的高台,有没有对方的狙?或者准备跳下的死神?己方突进转角、屋内有没有麦爹?百合全图视野是卦,但有两个前提,百合准,队友送。半藏没有这种顾虑,关键位置来一箭。轻松愉快。
散射箭:E只补刀,只补刀,只补刀。很重要所以说三遍,无论何种距离,灵活走位,熟练掌握半藏之后第一箭都能中,但是打不到头的话,被发现第二箭非常难,非常非常难,此时E就是补刀神技了,没有E你会非常难受的信我。
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