对笨重英雄的限制:塔莉垭的技能组合对笨重英雄的限制太大了,短CD的E技能加上W技能的强制位移让对方的打野蜘蛛在团战中都很难发挥,而上单德莱厄斯(我也不知道为什么会选这个...大概是赛区特色吧)甚至连进场的机会都很少。
当然我们不能光看塔莉垭的优点,一场比赛也能曝出塔莉垭很多亟待解决的问题:
对线限制大:“掘石场”效果确实大大的限制了塔莉垭的输出能力,这让她少了与对方换血的底气——对方能通过你的走位就判断出你想干什么。
清线弱:塔莉垭清线能力在中单法师中很一般,而这场比赛恰巧又是面对清线最强的法师之一维克托,我们能从补兵数据上看出明显的差距。
单独作战能力不强:即便全队整体领先,但塔莉垭的单人作战能力还是不强,面对对方的中上野ADC都没有必胜的把握。
总结
简单的一句话——塔莉垭是一个体系英雄。在目前的众多试验中,时光加冰杖的组合都被证实是在路人局中最稳妥的出装,但Goku的塔莉垭却选择了 鬼书加深渊,很明显的看出他是想更快的凑足40%冷却缩减以保证每波战斗都能用R技能分割战场、阻挡退路、截断支援。配合轮子妈与扇子妈,使得阵容总体的 转移、突袭速度非常快,而大树作为团队中最稳定的控制,扮演的是一个先手抓单的角色。
可以看出塔莉垭在平常的对局中很难发挥她的全部能力,但是在合适的体系中,塔莉垭依然能为团队带来胜利。
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