血刃
2625G,+50%攻击速度。【6.10版本前40%】
【唯一被动】:普通攻击会造成目标最大生命值4%的额外物理伤害,对小兵和野怪上限为75。【6.10版本前3%】
相比原来的吞噬者血刃更加简单、纯粹,我们可以看到血刃除了攻速与百分比物理伤害以外就没有什么了。首先幻影打击被移除无疑是种削弱,但是这个改动让梦魇、蛮子、巨魔等等没有攻击特效,却需要攻速的英雄适用血刃;其次血刃造成的物理伤害可以配合穿甲装备打出更高输出,更快的摧毁前排坦克。这两点跟原先的攻击特效、混合伤害相比,虽然牺牲了极少数英雄的利益,但是换来了大体的平衡。从此,将会有更多的攻速型战士打野造访野区。
下面登场的英雄或多多少都曾经受到上面几个因素的限制,但是到了6.10版本他们将彻底觉醒。在说明方面我会贴合血刃、疾跑、黑切来说。
NO.1巨魔之王——特朗德尔
他需要攻速、他需要粘人、他更需要势不可当的超强侵略性!疾跑巨魔大家可能并不陌上,开了大招之后带疾跑顶着塔疯狂拍人,杀人后扬长而去正是他一贯的作风。
以前他的位置很尴尬,他拥有极高的攻击、攻速、限制技能,大招又能偷双抗。但是他不适合出战士,因为他没有获得大量AD加成的技能;而吞噬者也不适合他,因为他并没有能触发幻影打击的攻击特效。综合以上两点的结论可以看出由于装备问题他并不适合打野。所以他一直在上单苦苦挣扎。但是现在不需要了!血刃起手、黑切加急跑可以让他人挡杀人,佛挡杀佛。
NO.2兽灵行者——乌迪尔
他是一个十足的野人,他非常疯狂!没有华丽的大招、没有灵活的位移、也没有能直接释放出去的单体技能;但是他拥有灵活的控制、飞快的攻速、高百分比的生命偷取。
相信前几个版本光靠移速跑遍全球的跑酷流回声冰拳乌迪尔一定给大家带来了十足的阴影,你要打打不死、要跑跑不掉。而这个AP乌迪尔最大的特点是什么?就是高冷缩、能粘人、小爆发不断;但是这个版本血刃、黑切、加疾跑,一定会让跑酷流乌迪尔重现。我们同样高冷缩、能粘人,虽然爆发上不足,但是破甲会让我们拥有摧枯拉朽的强大持久伤害!
小编推荐阅读