卡牌这英雄团战输出不高,所以蛮讲究对团战细节的把握的。
团战的走位一定要谨慎,并不是每个卡牌都是龙怨天,不要老玩落地金身开团的把戏,除非你有闪现并且对队友有极大的信心。我喜欢在团战开打时迅速调整位置到己方ADC的侧后方,对方刺客和战士英雄一旦冲过来或者绕后,黄牌甩那个有威胁有伤害并且躲不掉技能的比如交过E的小鱼人,开过R的劫这种英雄。对面坦克冲过来的话,有ADC和辅助去处理,你就躲远点就行了,有黄牌闪现拍对方后排配合己方突进秒人。卡牌的精髓就是为队友制造击杀/输出的空间,除非己方皇子石头人之类的一大五,否则指望你用红牌+Q打出成吨AOE伤害的机会很少。你的每一张牌都要打在最合适的人身上,所以要对整个场面有很清晰的观察,该闪现拍后排的时候哪怕你自己会死也不要怂,实在没的拍了或者己方ADC受到很大威胁,再考虑拍坦克和辅助之类的英雄。
如果对方突进比较强,我通常会在开战后先保ADC,看到对方ADC交了闪和位移的话,我第一时间切黄牌R落地秒杀他。卡牌打团就是半个辅助半个APC半个刺客,作为一个爆发力尚可的APC,你有全LOL最远距离的突进,用好了可以决定胜负。我玩卡牌基本不会保什么KDA,该闪现先手就直接动手,如果我一个发育一般的卡牌可以1换1换掉对面的VN奥巴马女警之类的,我一般会毫不犹豫的1换1,给己方前排减轻压力,方便ADC收割不会被反打秒杀。
卡牌的全部对线精髓在于对兵线的控制和理解。所以这个还是要单独拿出来说一说。
卡牌打刺客前5级一般是以怂为主的,这时候不要推线,牢牢把兵线控制在己方塔前,除了劫和妖姬基本没什么刺客有能力骚扰塔下的卡牌。安心补好每一刀,至少6级要有双2级鞋,加上随便一点什么装备就更好了。
其实这里有个要点:
要算计好每个兵的血量的话,在配合偶尔抗一个两个远程兵控制兵线,可以把线控制在一个安全范围内,这个安全范围一般指的是兵 线再往前走一步就进塔这个位置稍微往后一点。保证双方兵对死,跟对方英雄同步A兵,你不A我也不A,你A一刀我就A一刀,这样对方如果是近战会很难受。而卡牌不是刀妹,不能无脑控,因此很多时候线还是要出去。这时候就是兵线打到一定时间了,第二波兵即将到线上了,突然红牌+Q迅速把残余的小兵清掉,对方就不得不让一波半的兵进塔,一般会漏一些刀,还容易被小兵打掉血。而卡牌这时候不要无所事事,最好的选择是精细的利用Q把对方塔下这波线压制在1-2个远程兵的程度,然后等兵线回来的时候扛着小兵等一小会,就可以再次把线控制在己方塔前。
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