这年头,ADC不有点创新套路还真没法在下路混了!前几天ADC一哥卢锡安放弃暴击而追逐前中期的极限破甲伤害,结果现在成了职业比 赛非BAN即选的存在了!众位大神表示不服,终于又开发出了与卢锡安不分伯仲的ADC一姐——暮刃破甲流赏金,一波弹幕就能结束团战!什么,不信?一起来 看看吧。
▼英雄特性的潜力激发
传统出装的赏金为什么胜率低?因为赏金本身的手很短,又没有位移,在这样的情况下你依靠平A的暴击伤害就会很难找到发挥的空间。想想吧,你操控着赏金走上前去点人,然后被对方轻松地杀死,即使你前期获得一定优势,也会在中后期被敌人翻盘。
我们很幸运地找到了改变赏金现状的解决方案——赏金拥有无与伦比的、所有ADC中AOE伤害最高的R技能,以及锦上添花的、同样优秀的Q技能。
弹幕时间(R)
• 厄运小姐向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波弹幕造成(+0.35AD)(+0.2AP)物理伤害(总波数:12/14/16)。
• 【弹幕时间】可以暴击并造成120%伤害。
一箭双雕(Q)
• 厄运小姐向敌方目标发射一次弹跳射击,对第一个目标造成20/35/50/65/80(+0.85AD,0.35AP)物理伤害,并对第二个目标造成40/70/100/130/160(+1.0AD,+0.5AP)伤害。这两段攻击都可附带攻击特效。
• 如果第一段攻击杀死了它的目标,那么第二段攻击将多造成50%的伤害。
Q和R都附带暴击特效,为什么不选择暴击?答案是在前中期的暴击属性并不可靠,而且R的暴击伤害只有120%并且不稳定,所以选择破甲属性稳定高额提高赏金的大招伤害,而黑切几乎可以瞬间叠满。
▼极限破甲流的无上优势
核心破甲三件套:幽梦+暮刃+黑切
①价格:9550(3200+3250+3100)<10000传统出装(夺萃+火炮+无尽)
②破甲效果计算
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