说在前面的话:怎么有那么多人问,开局并不知道对面是不是6dva啊,你回去换阵容A点不就丢了嘛?对啊,丢了就丢了呗。不是还有B 点嘛?守住B就行了啊。难道你们玩的守望丢了A点就算输嘛?我们玩的不是一个游戏吧?再说了,你们就不会一个一个复活的时候换啊?非得一起6个人齐刷刷都 跑回去换然后把A点裸在那啊?类似的问题不再回复了。本文就提供一个思路,更多的细节请根据现场情况自己判断。
最近流行了一波6dva冲点或者是5dva加一个功能型角色的(或者是其他变种)的dva冲点打法。
我和朋友开黑已经遇到多次。从最开始的不知所措到现在的得心应手,我们总结出了一套简单的打法。胜率还可以,不敢说是稳吃,也基本 能打散大多数凶猛的6dva或者其变种。有时候打着打着就把6dva打得换了常规阵容了。而且我感觉我们总结的打法对单排路人具有普适性,操作压力几乎与 6dva一样简单无脑,不太需要复杂的阵容或者配合(或者开黑的朋友做适当的改良效果会更佳)。
这个打发就是:看到6dva,你们就换6大锤。
简单吧?
可以留一个人换奶,玩的好的话最好上和尚,路人就无脑Dj。
如果对面是5dva加堡垒或者狙击手的话你们就换个能绕后的去搞。还是有点麻烦?那就直接出去个大锤去绕后也完全可以。因为5+1dva打法的那个1是没有队友保护的,一绕一个准。
什么你说4+2dva打法?跟你说哦,dva数量越少其站点能力就越弱。
这么打的原理是这样的。dva的特点是机动性超强,近距离火力高,血多不容易短时间被远程火力绞杀,有AT立场能应对远程火力。因此面对以远程火力为主的常规阵容优势明显。
所以,大锤阵容完全针对dva阵容,扬长避短。dva远程输出能力差,大锤就开盾等你进来。当dva冲进点内,在大锤近战攻击覆盖 的范围内dva是打不过的。大锤的输出和血量都不虚dva,而且还有shift加e的爆发,单挑不虚。dva报废后的小妹妹也难逃大锤的身边,毕竟没有什 么逃跑能力。而且大锤的攻击很有可能会覆盖多台dva,输出爆炸。而且最关键的是大锤可以靠shift将dva阵容的队形进行分割,造成局部的单挑微环 境。我们知道,dva要成群冲点才可怕。如果她们分别为战那作战效果大打折扣。锦上添花的是,在能够持续输出的情况下,大锤大招充能比dva快太多,连续 的“吃我一锤”控制链是冲点阵容的噩梦。另外大锤也不怎么怕dva的大招。
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