普通路人局以及上分,我比较推荐之后补出死亡之舞,毕竟女枪是一个技能型adc,首先,这件装备的合成十分平滑,吸血鬼节杖,十字镐,考尔菲得的战锤都是性价比不错的小件,不管是顺风还是逆风这件装备的合成条件都较为合理。
其次,具有高额的AD加成以及不错的减CD,这对于所有的物理英雄来说都是很好的属性。
最后,便是这两个绝无仅有的被动,第一个被动可以理解为15%物理生命偷取,但是它能够用一切物理伤害来触发,群体物理伤害得到的回复效果减弱。第 二个被动,防止自身被秒,防御爆发对手十分不错的被动。死亡之舞不仅有高额的AD,10%的减CD对于技能型AD来说也具有不错的效果,女枪本身的技能 AD伤害极高,将更有效的触发死亡之舞的回复效果。
优势:
利用Q和速度优势压人,在草丛里读大招往往起意想不到的效果。跑的快追的快,大招范围广伤害高。
劣势:
命比纸薄,被击中就失去被动移速加成丧失灵活。
以上是国服第一女枪的符文。笔者个人意见是由于ADC女枪是一个对攻击力需求很高的英雄,高攻击可以提高线上消耗的能力,因此红色和两个大精华选择攻击力。
一套通用的女枪天赋。凶猛系赏金猎人和恃强凌弱这两个天赋对于女枪的收益都很高,但是出于后期考虑,推荐赏金猎人,毕竟女枪在后期是一个比较容易打出收割的英雄。
在基石天赋方面选择战争热诚可以最大化女枪的输出伤害。诡诈系中,点出危险游戏可以增强女枪团战中的生存能力,性价比很高。
前期装
多兰仍旧是最适合的出门装,萃取为第二件。而与之相对的萃取,虽然可以获得350的额外经济,但是没有丝毫的血量加成,而每攻击回复3点HP,对于 同样作用于生命偷取的被动厄运的眷顾,很快就会弱于3%生命偷取,而80点生命值对于很少点出防御天赋的射手来说,几乎是具有决定性的。以上装备好对线, 好发育,更好的打钱出核心装备。
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