我们以600法强为标准,不计算魔抗的情况下在18级维克兹到底能造成多么恐怖的伤害呢???
被动技能:169+600*0.4=409伤害/次,Q技能:240+0.6*600=480伤害
W技能第一段:110+0.15*600=200,第二段伤害:165+0.25*600=315,共计515伤害
E技能:190+0.3*600=370伤害,重头戏大招:950+600=1550伤害
我们来大致计算一下最高伤害:E起手:370+被动×1,两段W跟进:515+触发被动409+515+被动×2=1439,Q:480+触发被动409伤害 =889,R:1550全真实伤害。
共计:370+1439+889+1550=4248伤害!其中造成的真实伤害足足高达2368点!
如果你要计算魔抗的话,剩下的1880的伤害只要造成1000点叠在一起就是3368点总伤害,当然这只是理想情况,而真正的实战中按照老版打法都要在远距离用大招输出1550点伤害,顶多算个Q480点伤害也就2000+,我们可以得出结论,新版的维克兹需要找到一个位置在中近距离输出才能打出最高的伤害毁灭对手。
:雷霆应该算最典型的天赋了,适合这种爆发型的法师,但是我们要注意一点,在6.9中维克兹大招在一定情况下打出全真实伤害,这个时候就不需要雷霆再补充伤害了,高 法强后1550点真实伤害使得他对雷霆的需求没有之前那么高,并且选择雷霆会被较长的冷却时间所圈住,一旦雷霆进入CD额外的伤害打不出来那就没什么用 了。不说后期,就说前期本来维克兹E命中打爆发的几率就不多,主要还是靠刷线发育,因此对雷霆的需求也没那么高。雷霆的局限性太大,我们或许可以考虑一些 新的天赋。
:冥火属于一个消耗性的天赋,在每次技能命中后都会带一个持续耗血的buff,在后期伤害完全不虚雷霆,我 们可以大致来算一下。600法强的时候雷霆造成180+60=240伤害,而冥火可以造成0.2*600=120点伤害,可能瞬间的爆发伤害比不上,但是 雷霆触发完就会进入15秒的CD,而在技能保持输出的情况下冥火能够每秒造成40点伤害,15秒内就是一共600点额外伤害。再说前期,维克兹可以利用W 或者Q消耗的同时慢慢磨对手的血量,但是毋庸置疑前期冥火的效果没有雷霆好,如果你是那种激进的打爆发的选择雷霆,如果你是那种安稳发育出装的话则雷霆是 你的最佳选择。
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