分析:该技能的buff,使得沙皇在消失在职业赛场一段时间后再次成为中单非ban必选的英雄。沙皇以前很难做到或者做不到的操作得以实现。如果与卡萨丁对比,那么,基本可以是卡萨丁飞跃距离的三倍。基本如果阿兹尔飞跃了这个地形,那么敌人根本无法追到他。
其实在沙皇最初的版本,沙皇就可以实现90度的旋转漂移。连招的顺序也是WEQ,但由于技能机制的原因,在当时是不可能做到直线的往复漂移的,而且手残党连90度漂移也无法做到。但经过了改动之后,沙皇不只能旋转漂移了,而且可以直线往复漂移了。
曾经的90度旋转漂移的连招顺序是WEQ,自身的位置要和Q的方向成90的直角,因为曾经的版本设定是只要沙皇在E的过程中,追上了沙兵,那么沙皇 就要停止。这也就使得直线往复漂移成为不可能,因为你在直线上,你总要是会优先追到自己的沙兵。而当自身与Q的方向成90的情况下,由于距离的缘故,自己 会比沙兵慢一些,从而可以实现90度漂移,并在完成漂移后,释放R,使得敌人反应不过来,从而使得敌人被推回来。
沙皇的基本连招WQE与WEQ的对比,结果是WEQ的距离更远。因为WQE的最远距离是Q的最远距离也就是说只要你使用WQE,那么你飞跃的距离就 是以自身为起点的那个Q的最大值。而WEQ的距离,是当你在E的过程中,发出Q的指令,那么你的距离是以E的过程中那个指令发出的点为起点,然后拥有的Q 的距离。你必然比在最初的那个起点更远。
直线往复漂移的顺序依然是WEQ,而且你可以在WE的过程中,放出R,然后在Q到你最初的起点。
被动解析:召唤防御塔,这个防御塔十分的脆弱,而且被敌方摧毁会给敌方100金币。所以制造防御塔要慎重,最好是在关键时刻,要不白白送钱给对方。
Q解析:沙兵突袭,该技能最主要的一个作用就是调整沙兵的位置和对敌方造成一定的突袭伤害。因为沙兵的攻击是有范围的,如果超出了范围,那么沙兵就不会对敌人进行攻击,所以需要Q来调整沙兵的位置,从而对敌人造成伤害。
小编推荐阅读