最后,最值得一说的,就是这次这个毒雾除了减速外的另一个新效果,在之前设计师的说法中,他们把这种效果叫做——苦痛定身。
苦痛定身会封印对手的一切位移能力。并非禁锢那样的封印行动,而是封印位移。敌人无法使用包括闪现在内任何直接或是被动的位移技能。这之中甚至包括锤石的 灯笼和巴德的通道。敌人无法使用这些技能,也无法享受队友的技能。换句话说,进入毒区的对手只有一个选择,顶着35%的减速硬冲出去。
双生毒牙
对一个目标造成魔法伤害。如果目标被双生毒牙击杀,或者在飞行弹道过程中被击杀,卡西奥佩娅将会获得60.0/65.0/70.0/75.0/80.0魔法值。
如果敌方在双生毒牙击中时正处于中毒状态,这将造成额外魔法伤害并且回复卡西奥佩娅5/10/15/20/25 (+0)生命。
评价:首先要给各位补充的是,目前蛇女的E技能基础伤害也跟等级挂钩。所以,我们又回到了之前的问题,蛇女的等级一定要起的快。
而现在的E技能还会进一步收到冷却缩减的提升。换句话说,在满CD的情况下,E技能的CD会达到0.45秒这个熟悉的CD。也就是之前蛇女在毒液命中后的CD。
现在的蛇女爆发强度不如之前,Q技能无法造成爆发伤害,E技能的基础伤害和加成降低。因此,就非常依赖在目标中毒后的额外附加伤害了。对于毒液效果的把控依旧是一个年迈蛇女首要学会的事情。
石化凝视
卡西奥佩娅对前方所有敌人造成150/250/350 (+0.5)魔法伤害。眩晕面朝她的敌人2秒,减速背朝她的敌人。
评价:技能机制未改,小幅度削弱了减速效果。无伤大雅。依旧是蛇女爆发的招牌起手。
团队作用
目前看来,新版蛇女在团队中的作用非常巨大。WR二连的庞大控制范围可以非常好地形成一个天然的作战阵地。接下来,就是QE的连续小爆发。因此,蛇女在团队中的位置应该说和目前的定位差距不大。范围性控制,单体性爆发。
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