解析:塔莉垭的被动技能是一个增加机动性的技能,她在墙体或者建筑物 旁边进行移动时,将会获得在岩石滑板,如此就会增加她的移动速度。停留在墙边时她可以一直保留滑板,但一旦脱离墙体附近,滑板就会消失,除此以外,被动技 能在进入战斗之后也会消失,所以这个技能基本上就是一个类似于五速鞋的技能,为塔莉垭提供一些额外的机动性,对战斗的帮助不大,整体性价比不高。
Q: 石穿
被动:塔莉垭在经过掘石场时能够提高移动速度。
主动:塔莉垭掘起身边的土地,在移动中朝着一个方向连续掷出五枚石片。经过发掘的土地将成为持续数分钟的掘石场。在掘石场范围内释放的【Q石穿】只会扔出一块石片。
解析:Q技能在平时使用的时候会放出5发攻击,命中之后造成小范围AOE伤害,但是在塔莉雅使用过Q技能之后,她使用技能时所处的地形会变成被发掘状态,在倔石场里面塔莉雅将会获得额外的移动速度,但是在此范围内再次放Q的话,就只能打出1发攻击。
所以塔莉雅在对线期使用Q技能的话要在不同的地方使用,避免在掘石场内使用Q技能,用完Q之后回到掘石场内获得额外的移动速度,如此来拉开与敌方英雄的距离。
W:岩突
塔莉垭标记一块区域。短暂延迟后,地面急速隆起,伤害并击飞区域内的所有敌人。塔莉垭可以在地表暴起之前再次释放【W岩突】,将敌人朝某个方向扔出去,甚至可以无视地形。
解析:塔莉雅的W技能有2种效果,但都有一定时间的延迟,所以对玩家的预判能力要求较高。点击1次W的话,在区域内的单位会被击飞,就和大虫子科加斯的Q差不多,但如果你在技能效果出现之前再次使用W的话,W技能可以把敌人击退到任何方向,可以是己方团队中间,也可以把他推走。
W技能提供的击退能力和位移效果是差不多的,可以把墙边的单位扔到墙外面,但对操作的要求较高,大多数情况下都要配合别其他英雄打后手Combo,所以塔莉垭的操作难度较高。
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