进入6.7版本后,随着风女牛头的削弱,号称联盟第一奶的星妈迅速崛起,排名上升5名直接成为胜率最高的辅助。本期攻略我们将探秘星妈另类套路-闪现治疗,并探讨其可行性。
vs
在当前版本中绝大部分的玩家还是选择带虚弱,并且胜率也保持在较高的位置。
我们先来看一下虚弱这个召唤师技能的利与弊:
虚弱目标英雄,降低目标英雄30%的移动速度和攻击速度,以及10护甲与魔法抗性,并且他们所造成的伤害减少40%,持续2.5秒
绝大部分辅助首选虚弱的原因很简单,在这个版本有些AD前期很强势(比如卢锡安,烬)再配合机器人,锤石这类激进的辅助,一旦自己的AD走位失误很 有可能就是一套控制接爆发直接秒掉。如果你的AD是VN这类有位移的还好说,如果遇到大嘴寒冰这类要发育的英雄,前期一旦一次失误就会万劫不复。这个时候 带虚弱可以在我方AD被控制的时候直接给对面AD上虚弱,通过减少敌方AD的输出来保护自己的AD。当然如果是前期双方AD进行火拼你见到最普遍的就是双 方辅助第一反应一起交虚弱,结果就是谁都不打不死谁。
除了对线以外,虚弱最大的作用就是压制突进流的英雄,尤其是对于劫,亚索,妖姬这类突进爆发流,在团战中一旦看到她们瞬间给虚弱降低他们的输出来保护队伍的核心输出。
那么,虚弱又有什么弊端呢?
1.过于被动的属性,带了虚弱你打法相比于引燃之类的技能就变得更被动,因为你是个辅助,如果贸然直接冲上去交虚弱进攻的话会被对手的辅助“看中” 控制住直接秒,所以说你的位置还是要比较靠后的(除了布隆,日女这类强突进坦克)。并且中了虚弱后反应快的话可以直接闪现逃生等待虚弱的时间过去,这种情 况下就很难留住人完成击杀。
2.线上持续能力不足,虚弱只是对目标属性的削弱,而不会对自己的AD有任何增益,面对一些有远程消耗能力的辅助(光辉,婕拉等)你很难直接突脸上 去打控制套虚弱进攻,而又没什么办法能够保护AD(大部分的都是AOE的输出技能)久而久之会造成的问题就是自己的AD不断被耗血状态严重下降,而敌方的 AD还满血活蹦乱跳在骚扰。
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