1.37 判定获胜
如遇导致MSI官方宣布重新开始游戏的技术难题,MSI官方也可能直接判定一方队伍获胜。如果游戏时间已经超过20分钟(00:20:00),MSI官方可以自行认定,在一定程度上可以确认某支队伍将会不可避免地失利。以下标准将会用于决定这种确认。
经济差距双方的经济差距大于33%。
剩余防御塔数目差距双方剩余防御塔的数量差距大于7个。
剩余召唤水晶数目差距双方剩余召唤水晶数量差距大于2个。
1.38 游戏后程序
结果MSI官方会确认并记录游戏结果。
技术记录选手将与MSI官方确定任何技术问题。
休息时间MSI官方将告知选手下一场游戏选择/禁用开始前的剩余时间。无论当时队伍是否全部出现在比赛区域,选择/禁用都将按预定时间开始。MSI 官方可以自行决定是否登录一名选手的账号并加入游戏房间。在选择/禁用开始后,只要某队伍有一名选手出现在比赛区域,该选手就可以为他/她的队伍决定所有 英雄的选择/禁用;但是如果某队伍在选择/禁用阶段开始没有选手出现在比赛区域,那么此队伍将被视为本局游戏弃权。
弃权的结果通过对手弃权获胜的比赛,获胜方将会按照这场比赛获胜的最大分差取胜(例如:BO1为1-0,BO3为2-0,BO5为3-0)。弃权的比赛不会记录其他数据。
1.39 比赛后程序
结果MSI官方会确认并记录比赛结果。
下场比赛选手将会被告知他们在目前比赛中的排名,以及下场预定的比赛。
赛后义务选手将会被告知一切赛后义务,包括但不限于:出席媒体活动、采访以及任何比赛相关事宜的深入讨论。
1.40 竞技行为
不公平游戏以下行为会被认为是不公平游戏,并将由MSI官方自行裁定处罚。
1.40.1.1 合谋合谋的定义是两名或两名以上选手达成协议,使对立选手处于不利局面。合谋包括但不限于如下举动:
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