对战唐门:依 然没有啥解,唐门见到真武各个喜笑颜开,乌云退散。见到太白是孙子,见到真武就是爹。无忌二段能在困之后放,前提是,就算你能拿到无忌,问题拿到无忌有什 么用?真武打唐门,普攻驱影规避扇子最重要,浪费内息等于自裁生命。打唐门真武不能急,看唐门起手,傀儡放脚下,剑气驱影过去。起手放合就要 躲大扇子+困百骸的+饮血的combo。放了星雨飞花踢飞以后秒鹰洋,注意傀儡位置小心行事。一套合放完了你还中了困,那就被困着又如何?跟唐门玩心计比 无脑突唐门更重要。先破定再突进,是真武打唐门的主要手段。
对五毒:这 次改动说实话,对真武来说,可以主动打断寄生决真是一个极大利好。拿到无忌之后,完全可以打乱五毒进攻节奏。若用凤凰绝杀逼二段的话就浪费一个技能,再用 寄生决叠层数就要过度依赖小技能,这时候真武中间来个上善,五毒的进攻节奏就慢了很多了。但这一切,都是要你先拿到无迹才能说,很有可能,你一 个道生过去刚准备挑飞五毒就开解控+寄生的combo。
对丐帮:这 次改动,间接削弱了真武对丐帮的某些克制能力。跳跳武的被废,真武跳起来拖节奏防追风踢的套路被压缩。不过肉武还是或多或少克制点丐帮吧。毕竟丐帮再怎么 打无缝输出时间24秒。打不完第二个梨园来了,有人说丐帮会骗梨园,肉真武说,骗吧,我还有血,我看你多少内息,翻滚一次70点。丐帮需要权衡内息和解控 与技能连贯性之间的平衡。
真武内战:关 于这次改动对真武内战的影响我估计就是真武内战套路趋于单一化了,所有跳跳武的套路没有了,没有三段跳躲剑气驱影。剩下的就是在互换内息和互换技能上下功 夫了。上善可以在被触发以后立马翻滚防梨园,当然也可以反向行为,有梨园在手,看对面打上善道生过去逼翻滚,这都是套路的问题。
打了这么多字,只是想让各位真武玩家更加了解这次的改动,以适应即将到来的剑荡八荒,同时预祝大家取得自己满意的成绩。
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