ID:Autarch丶
段位:目前白金2上分ing
每个天赋对于英雄来说都相当于一个buff,是你在对线期打出优势的基本,国服6.7版本上线不久,紧接着6.8版本又在测试服蓄势待发,那么6.8版本对天赋进行了怎样的改动?这些改动又将会为游戏带来怎样的影响?又应该如何快速适应这些改动?一起往下看!
盛宴(凶猛系第二层)
击杀一个单位回复20生命值(冷却时间25S)。
改动:冷却时间从 25秒 提高至 30秒。
适用位置:打野 上单 中单 ADC
改动影响与代表性英雄:
盛宴补给CD延长,多少会加快频繁交火的上与中两路对线期的节奏,前中期弱势群体抗压之路会艰难许多,相对而言当前版本热门的一些前中期伤害高的英雄则会因此获利。
应对措施:对于盛宴的削弱,我们可以适当调整线上换血的次数,血量不健康的状态下不要贪,及时回家补给是关键。
总结:5S的CD影响可大可小,作为一些赖线鼻祖,例如大虫子,巨魔对于这种削弱影响并不是很大,但 是对于那些自身不带续航能力的英雄是个不太好的消息。也许你之前因为一次换血失利龟缩塔下可以依靠其慢慢将血限提升,提升了5SCD后,会让敌人拥有更多 时间对你进行消耗将你击杀或者让你回家,特别是后期英雄在对线那些拥有续航能力英雄或者poke能力强的英雄时压力将会更大。
不灭之握(坚决系,第六层)
在战斗中每过4S,你的下一次对敌方发起的普工就会偷取相当于你3%最大生命值的生命值,并造成等额魔法伤害(远程英雄,效果减半。)
改动:生命值偷取效果从 最大生命值的3% 降低至 最大生命值的2.5%。
适用位置:上单
改动影响与代表性英雄:
不灭之握属于坦克象征性的天赋,这项基石给予了他们持续的回复与一定输出,这次削弱,会降低他们一些的线上能力。
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