沼泽
沼泽中有芦苇和绿蘑菇,池塘和鱼人房与ROG的稍有不同。跳跳鱼代替了原来的触手(还我狼牙棒)。还添加了新的元素,如雷锋鱼人(即老鱼人、红鱼人)和毒洞。
草地
草地特点为明亮的绿色(个人觉得非常漂亮)和多得用不完的草,还有花和土豆。与之前的草地相似,但与原先的草地相比,资源种类稍微少些。曼德拉草也是常见于这种地形。
海洋
海洋真的是灰常重要,分为浅海、中海、深海和珊瑚礁。
浅海:
浅蓝色发绿
没有浪(已有的浪到了浅海的边缘就会慢慢消失)
能找到青口贝、龙虾窝、狗鱼和海草等。
(纠正一下,有的人管红色的长得像奥特曼的那个鱼叫狗鱼,是错误的。这个才叫狗鱼,dogfish)
包围整个海岛,有可能向外延伸。
中海和深海:
中海邻着浅海,深浅不一的斑驳的蓝色,深海为非常深的蓝色,离陆地最远。
浪产生于中海和深海中并移动。
能找到 臭臭飞鱼(毒飞鱼)、可疑的泡泡(鲸)、鱼群(水里的鱼影子,可以钓鱼)和火山等。
海鸥在温和季会落于海面上。
与陆地不相接,空旷的水生生态。
珊瑚礁
珊瑚礁特点为五彩斑斓的地形,通常有被珊瑚覆盖着的岩石。用矿镐开采的话会掉落2-4个珊瑚。在用矿镐开采之后,还可以用锤子砸掉,掉落石灰石(还有这种事?),但是鉴于石头会沉入海里,所以然并卵,你捡不着它(这是何等的狗血设定)。
珊瑚完全长回来(注意是完全fully grow back)要用12天。在雨中,珊瑚的生长速率大幅度提高,与蘑菇同理。
智慧芽(聪明芽)也能在珊瑚礁中发现,但不是很常见。
章鱼王也是在该地形中,其周围有很多鱼群(很多鱼的影子)。
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