这里小编推荐的基石天赋是雷霆,雷霆可以提高EZ的爆发,因为是打野EZ并不很是需要持续输出,反而更加需要爆发来进行Gank。点出BUFF时间是因为EZ本身并没有控制技能,在出到冰拳之前更依赖红BUFF进行减速。
符文推荐:
对 于符文来说小编这里建议红色和黄色带攻击和护甲,而蓝色我带了6个成长减CD和3个成长魔抗。这也是让EZ在前中后期都有相对的优势。毕竟EZ的减CD与 EZ的输出有很大的关系,而魔抗反面,可以用饮魔刀来在中期过渡,所以减CD作用大点。玩家也可以精华带2个攻速来增加打野速度。
出门的3药水也可以复用性药水,但我这里带3红的原因是保证EZ在拿了红蓝BUFF后,有充足的血量去GANK。
打野刀我选择的是战士,而红色CJ的用处也是使EZ在野区面对对面打野来反野可以有更好的单挑效果,而且在中后期团战时,不给秒,而且伤害也不低,因为有兵拳的原因,不需要蓝色CD来减速也可以达到追人的效果。
装备出法是多变的,如果你换成蓝色CJ,就可以出三项。假如对面没法师,你也可以把饮魔刀换成破败或饮血,具体还是看阵容进行选择装备的出法。
EZ刷野技巧,虽然不能无伤,但是也可以尽量减少伤害,这里我们可以利用走A来风筝野怪,当然,不能拉脱仇恨,而是在仇恨减少的边缘利用E技能走到另外一边而达到风筝效果
GANK 技巧,在前期有红BUFF那段时间,尽量得多搞事,这里我们在视野充足,可以选择E脸,因为在前3级,对面是打不过的,但唯一要注意的是,对面妖姬那种前 3级爆发就很高的,或者是对面打野在附近的,我们就走出去用Q,A附带的红BUFF来风筝,最后看情况才选择E走还是追,就算捉不死,我们也可以打低血 量,使对线的压力减少。而EZ在有大招的情况去GANK时,在对面没视野的地方蹲着,尽量先放大,再E过去,惩戒接技能,从而达到伤害最大化.
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