(三)天赋
传统法师的天赋现在基本上很固定了要么是“12-18-0”的配置,要么是“18-12-0”的配置,现在固定的天赋套路让思维变得很僵化,这里可以换一个思路,18点点出来终极天赋的方式不能变,现版本中终极天赋的作用极大,18点投入到一个天赋系中是毋庸置疑的。唯一能改变的就是剩下的12点天赋配置,12点投入到防御系中能让自己在对前期的生存几率更大,防御系中的老兵伤痕能提供45点生命值,加上自己符文中佩戴的护甲符文,可以让纯伤害型或者纯生命值的搭配方式更加稳妥;或者采取12点分开的方式,但这会牺牲一些防御能力,换取一个折中的处理办法。
二、装备选择的应对策略
对抗物理伤害爆炸的敌人,作为传统法师最依赖的装备就是中娅沙漏。
属性:增加100法术强度,45护甲。
唯一主动——凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
这件装备除了能提供高额的法强加成之外还是唯一一件法伤与护甲兼得的防御型装备,合成装备之一的探索者护臂在英雄击杀一个单位之后就会获得护甲与法强的加成,最大值是获得15护甲和15法强。可以在对线期就能提升自己的防御能力和法强伤害。
传统法师在游戏前期是比较乏力,而物理伤害英雄在前期和你对拼的话,自己往往是打不过,但是在同样发育情况下,游戏进程到后期则会完全不同,尤其是面对敌人普遍堆积护甲,而己方只有自己一个法力输出的时候更能凸显重要性和全面伤害的补足。
三、英雄与线上的应对策略
(一)求稳求发育的策略
代表英雄:莫甘娜、奥莉安娜、基兰。
这种策略是不让敌人击杀自己,自己又没有足够的能力击杀对方。说开了便是发育,自己发育,补刀是重点,不让敌人在消耗之后来击杀,死亡在这种策略中是最要不得的。线上可通过谨慎的打法(控线、周边区域的视野控制)让敌人急躁,给对手一种“我打不过你,我很怂,我可能会被你单杀哦。”的隐性信息传递,失误也就会在这个时候发生。戒骄戒躁在对线中还是很重要的,在游戏中期可以通过技能和控制为团队贡献。
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