7级
倒刺射击(Q):凋零射击对小兵、雇佣兵和怪物造成200%额外伤害。
爆裂毒药(D):死于黑蚀箭效果的小兵会爆炸,对附近的敌人造成116点伤害。这个效果不会对英雄或建筑造成伤害。
占据:迫使一个敌方小兵为你战斗。最多3层。
又是一层全推线的天赋。爆裂毒药过去在小地图除了爆炸的清线速度,更重要的是在兵线上爆炸的伤害能实打实的压下对面的血线,而如今 这个效果已经被砍了…而倒刺射击可以打雇佣兵,可以打机制,可以打扎加拉的刺蛇飞龙…加上后面还有风行者的加成,我个人觉得爆裂毒药相对而言缺乏竞争力。
至于占据?还不如以前的老晋升呢。
10级
哀恸箭(R):
射出一支箭矢,重新激活技能可以造成228点伤害,并使范围内的敌人沉默无法使用技能,持续2.5秒。箭矢达到最大距离会自动爆炸。
精神控制(R):
1秒后,控制目标英雄的移动,对方将无法控制该英雄,引导时间持续2.5秒。
对待两个大招我们要有清醒的认识。首先就“不能用技能支援队友”这一点来说这两个技能本质上持续的时间是一样的。也就是说如果你打 算依靠精神控制屏蔽对面辅助的支援或者阻止集火可能还真不如选沉默箭(毕竟伤害也强化过了)。精神控制在以下这些情况下有比较大的用处:1.躲草丛里拖迷 路脆皮,队友上去摁死。2.抢比较重要的佣兵时,把对面的肉拖出去一会。3.在拳拳见肉的情况下,控制下对面的辅助或者主力DPS。
不过说到底精神控制是个伤敌一千自损八百的技能…对面不能用技能你也不能用技能,对面按你想的跑你压根不能跑,你还不见得比对面抗打…我觉得如果这个能和医生的飞机一样加个我方的提示“希尔瓦娜斯正在控制XXX”可能会更好用一些。
13级
生命吸取(W):暗影匕首每次传染到一个敌人身上就会为你恢复37点生命值。
风行者(E):使用索命妖魂传送后,恢复凋零射击全部使用次数。传送后可以在5秒内无消耗地再次施展索命妖魂。
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