大招通常有两种用法:
1, 捏着不放,速速推线并且在敌方视野中消失,从而达到威胁对手的效果,正如dopa所说,卡牌是选出来就有优势的英雄。但是这个方法更加适用于钻石以上分段。
2, 推线游走,在有较大把握击杀的时候施放。卡牌大招施放结束后也给了对方一个信息:卡牌在接下来几分钟内是没有大招支援的。所以每一次施放大招应当尽可能的 保证能够拿到一些优势,卡牌切忌大招放的过于草率或者勉强,这样很可能导致强行带了队友的节奏,发挥不出大招应有的效果。
大招的施放时机:
1, 当队友陷入冲突时,放大招进行支援是一定会有效果的;
2, 敌方逃生能力弱或者兵线过于靠前的时候,这种情况卡牌通常能打出两次眩晕,击杀机会很大。
对线打法
卡牌在线上的任务很简单,就是老老实实发育,补好每一个刀。由于被动的存在和本身大招的特性,卡牌是只要线上能五五开,就能够自然建立起优势的英雄。
当面对一些刷子中单时,不用想着压制对方,和他对刷,然后从线上消失,这样可以给敌方其他路造成心理上的威胁,并且被动会建立起自然的经济优势。如 果有机会进行有效的支援,就选择开大,如果没有什么明显的机会,就重复刷线刷野的路子留着大招,等对方去支援了,自己也跟着去支援。
如果面对刺客等对线很强对你威胁很强的英雄,那么出先相应的抗性装是非常重要的,面对AD先出勘探者的护臂,面对AP先出深渊。并且线上要很谨慎,不要随便用技能,用Q会导致兵线过去,随便用W甚至会导致自己被击杀。线上难打的时候就应该呼叫打野,由于卡牌W是稳定的控制,符文又带了移动速度,所以配合打野效果是很好的。
团战打法
卡牌在团战中最大的作用就是提供大量的控制。大多数时候你都应该和AD站在一起,提供控制并且你和AD可以相互保护。除非对方重要人物走位有着非常大的失误,否则没有开大切后排的必要,能打到谁就打谁,不断地走位,不断地提供控制,不断地风筝对手。
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