被动:提高行星的基础伤害
解析:索尔主要伤害性技能,加快行星的转速,以及扩展范围,你需要做到的就是站着行星能够命中敌人的位置,随着敌人的走位进行下一步的移动,也正是由于这个技能的攻击方式存在,索尔这个英雄非常难玩好,同时这个技能特别耗蓝,别忘了在没人的时候关闭。
星流横溢[ E ]
被动:奥瑞利安·索尔在直线前进时,移动速度会持续增加。转向时则会失去加速效果。增加的速度将会有一部分转为可叠加的逃逸速度。而他在受到伤害时,便会失去所有的逃逸速度。
主动:一旦逃逸速度叠满,奥瑞利安·索尔就可以开启星流横溢:收起身边的行星,进入翱翔姿态,横越山海。在奔向目的地的过程中,他无法转身,并且在受到敌人攻击时会回到地面,重新放出行星。
解析:直线移动时,会持续增加自身移动速度,一部分移动速度会为你接下来的无视地形飞跃做好准备,起飞到落地最多可达 7000码,飞跃时受到伤害落地,飞跃时提供视野,能够帮助你轻松gank各路,即使提供视野,在双方对拼时也不会太多注意小地图,这就是机会啊!偷完敌 方buff也能够利用E技能飞走,Q技能配合E技能的飞跃能够让爆炸眩晕变得足够大,团战时提前利用QE技能配合能打出意想不到的效果。
星弦高落[ R ]
奥瑞利安·索尔击出一道星火,对路径上的所有敌人造成伤害及减速。靠近他的敌人还会被击退至奥瑞利安·索尔的星轨附近。
解析:大招提供高额减速,也能够让那些突脸刺客远离索尔,在团战时,有敌人切入也可以使用好大招保护好C位,当然用的时机不好也会救下敌人一命。
技能加点
解析:优先点满Q技能能够让眩晕时间更长,抓人效率更高,W是主要伤害技能,副点,在抓人的时候除了给予敌方一定控制,也不会说没有伤害,E技能前期加一点飞跃地图赶路和gank够用了。
小编推荐阅读