④前期的每一个大招都是非常的重要,在每一波支援前最好的是把线推过去,眼睛看着小地图(敌方站位),支援的时候先开R确定对方英雄的位置,然后W选牌,,最后再选落点。
PS:去支援时候最好叠下E的被动,由于前期装备没成型Q+WA的伤害怕不足以协助击杀。
团战法则:
通常有蓝BUFF情况下先丢W+Q消耗对手后撤(POKE)。
①发现对面C位站位失误果断W黄牌闪现A控制+Q协助队友击杀,如果残血逃跑可以开R等W再R飞过去+AQ击杀,反之在WQ冷却状态下,走位至安全地点找机会下拨输出。
②如果被对面强开团,一样的要等WQ的CD再来上前输出,中间可以开R观看对手的位置,没准可以发现才残血完成击杀。
逆风打法:
逆风,就别想着时光发育流,这样中后期伤害提供上不行果断巫妖堆伤害;而且中亚要再第二件做出,因为再第二个大件用钱装备其他输出装肯定不足以达到高爆发(对手优势),那么不如保护自己多打出一发QW可能扭转战局。
PS:如果只是己身是劣势的话,可以进行41分推借机发育下自己,前提一定要做好眼。
卡牌强是在支援和稳定的控制上,而前期伤害能力不足以很好的单吃对手,所以盲僧或者皇子是不错的中野联动,但是中路较惧怕刺客(特别是能躲技能)劫&鱼人。
皇子:前期皇子伤害高控制足,且改版归来后在大招能AOE提供伤害后,配合卡牌高伤Q能轻易收割。
盲僧:前中期盲僧的高爆发配合卡牌的技能输出可以轻易的击杀大部分英雄,中后期能很好的保护卡牌输出。
劫&鱼人:瞬发伤害高、赖线能力强、还能躲技能,要么BAN了 ,要么后手。
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