2.多使用平A转向驱影来应对对手强行翻滚贴身抓五连。当然更加会玩的真武都知道这套路,然后选择更加猥琐的翻滚走位躲掉平A驱影接五连,而且此时他强 行抓五连的风险更小,因为你在那一瞬间因为驱影还在转公共CD,离渊是黑的交不出来,所以这招只有熟练了之后才能用在论剑场里。
然后一些TIPS:
1,撞上善之后让他太极图转一会儿再交离渊,不只是拖剑气归玄的CD,更重要的是如果秒交的离渊对面网速好一点的直接能跳出去。
2.自己没离渊的时候千万别在他面前起飞。。(打任何职业都一样)当然除非对手交的离渊还存在的时候,那时抱月是黑的,你可以跳一跳挑衅一下:“SX,我骗了你的离渊,有种来抱我呀抱我呀。
3.抓住对方空定,别让他跑了(如果对面不会跑图卡距离)。
4.可以试试跑图流,交完离渊站在极限距离原地无迹,如果他交了鹰扬下来原地上善那么就丢个剑气驱影可以开跑了,拖下一个离渊;交了鹰扬不打上善就像上 面说的剑气九段道生压制教他跪着吃完还得翻滚。不交鹰扬被你无迹必定也是空定状态所以如前所述。(当然也分对面有离渊和无离渊以及有无迹二段和没无迹二段 的情况,这些大家自己思考,以及我这里说的应对方法是什么情况下的?)。
5.控制内息和定力。能省则省,不能省也不要吝 啬,(就像我今天晚上打一个真武,开始非常省内息,懒得翻滚就各种平A驱影躲,结果吃了对面好几个跟滚无迹...然后被破定的我各种悲催)碰到对面道生或 者偷五连喜欢跟滚的,网速好的可以试着一个方向翻滚然后反给一个道生,网速不好的看到他滚过来了就再滚一下。当然喜欢跟滚的除非运气好不然下场都不怎么 样,因为很快内息就被玩没了,接着就是各种被按在地上揍。
6.残局的判断。对战水平相当或者各种情况打成的残局,双方没 血没内息的时候,1.试着无迹下来太极骗离渊2.能充盈斩杀就用别让对面有翻盘点。这时靠的是点滴的计算 比如68点内息在几秒的时间内可能就形成一次致命的翻滚,离渊,上善CD的计算。计算,才能算计。简单来说就是空定的时候一定要跑,等到回定再打,多使用 平A转向驱影,内息能省则省,不能省也不要吝啬,抓住对面空定的时机,残局时候的点滴算计,脏一点也可以跑图拖离渊。跑路的时候穿插用平A反向驱影再转回 正向再平A二段,距离大概等于一个翻滚,而且熟练了这几个操作跟翻滚的时间差不多。
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