开启:奥瑞利安 索尔的星辰在“外环限制”区域环绕,并会造成150%伤害,总共造成X点魔法伤害。
解析:这个技能是连接被动一起使用的,扩大被动的范围的同时还会增加伤害,总共造成伤害暂时还不知道。法力值随着等级提升而提升,而CD则是相反,随着等级提升而减少。值得注意的是,W技能有一个被动,提高星辰的基础伤害,也就是说W技能越高,被动技能的三个星辰就越伤。
传奇彗星【E】
技能说明:
被动:当奥瑞利安 索尔朝同一个方向一直移动时,移动速度会逐渐提高,急转弯时会失去速度加成。其中一些速度加成会存储为“逃生速度”的层数,当他受到来自敌方的伤害时,会完全失去这些层数。
主动:当“逃生速度”达到最大层数时,奥瑞利安 索尔可以激活传奇彗星[ E ],拉近环绕星辰进行飞行,可以远距离飞越地形。飞行后的方向定下后,不能进行转向,敌人的伤害会让他落地,环绕星辰也会现形。
测试服数据:
法力值消耗:60
冷却时间:60/55/50/45/40 秒
被动:移动时会产生“逃生速度”。一直朝同一个方向移动,会获得最多30/35/40/45/50%的移动速度加成。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被动重置。
主动:“逃生速度”达到100层时,可以朝既定方向飞行3000/4000/5000/6000/7000单位距离,或是点击移动来取消飞行。飞跃墙体时,奥瑞利安索尔有跨越墙体的视野,也会被敌人所看到。
受到英雄或是防御塔的伤害会让被迫落地。
解析:这个技能简直神技,虽然没有伤害,不过在回线或 者支援上都是非常不错的技能。法力值是固定值,CD非常的久,一级有60秒。施放技能的前提是叠满被动,而“逃生速度”层数是依靠移动来叠加,有点类似亚 索盾,不过不同的是需要一直要直线移动,如果是出现了拐弯什么的就会不会叠加层数,而且在移动的时候会获得一定的移动速度加成,加成是随着技能等级提升 的。层数叠满100层后就可以释放主动,那就是上天~朝着指定的方向飞行一定的速度,距离随着技能等级提升而提升,最高可以达到7000码的恐怖距离,卡 牌的大招距离只有5500,可想而知这有多远。不但如此,飞行的时候可以直接从墙上穿越过去,飞跃墙体时就可以获得墙体外的视野,不过无论是遭遇敌人攻击 或者防御塔攻击都会直接落地。支援还是赶到线上都是一个很不错的技能,单单是被动的移速加成在逃命的时候也是非常不错的,移速加成也就意味着和地方拉开更 远的距离。
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